Дом Новости «Статистика показывает недоверие игрока в режиме ранжирования Marvel конкурентов»

«Статистика показывает недоверие игрока в режиме ранжирования Marvel конкурентов»

Автор : Aurora Apr 26,2025

Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК появились в социальных сетях, предлагая как интригующую, так и касающуюся понимания. Одним из ключевых аспектов, на котором можно сосредоточиться, является распространение игроков в рамках бронзовых рангов. Примечательно, что каждый, кто достигает 10 -го уровня в конкурентах Marvel, автоматически помещается в бронзовую 3, и оттуда они должны участвовать в ранжированных матчах, чтобы подняться по ряду.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com

В большинстве конкурентных игр переход от бронзового 3 на бронзовый 2, как правило, прост. Разработчики часто разрабатывают распределение ранга, чтобы следовать гауссовой кривой (кривая колокола), позиционируя большинство игроков в средних рядах, таких как золото. В этой модели игроки по краям, как и в бронзе, естественно «тянутся» к центру, с победами, что дает больше очков, чем потери.

Тем не менее, данные для конкурентов Marvel значительно отклоняются от этой нормы. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, что указывает на распределение ранга, которое далеко от гауссовского. Это необычное распределение предполагает, что игроки могут не взаимодействовать с системой рейтинга, как предполагалось. Причины этой незаинтересованности могут различаться, но это представляет потенциальную обеспокоенность по поводу сети. Это расхождение может сигнализировать о основных проблемах с конкурентной структурой игры или общим вовлечением игроков, которые разработчики должны расследовать, чтобы обеспечить долгосрочное здоровье и привлекательность конкурентов Marvel.

Последние статьи
  • tomtoc — лучший тонкий чехол для Switch 2 по сравнению с оригинальным

    ​Официальный чехол для Nintendo Switch 2 оставляет желать лучшего, учитывая его цену. Хотя он адекватно вмещает консоль, его невдохновляющий дизайн, а также невыразительное качество изготовления и защита не оправдывают стоимость в 40 долларов. Если ва

    by Aurora Nov 22,2025

  • Роль Кейтлин Дэвер в «The Last of Us» создана с помощью CGI

    ​Недавние обсуждения дебюта Эбби в «Последних из нас: Сезон 2» по большей части упустили неожиданную деталь: актрисе Кейтлин Дэвер потребовались CGI-изменения лица из-за ( брр ) укуса паука.Беседуя с Los Angeles Times о съёмках популярного сериала HBO

    by Oliver Nov 22,2025