Heim Nachricht "Statistiken zeigen das Misstrauen des Spielers im Ranglistenmodus von Marvel Rivals"

"Statistiken zeigen das Misstrauen des Spielers im Ranglistenmodus von Marvel Rivals"

Autor : Aurora Apr 26,2025

Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC sind in den sozialen Medien aufgetaucht und bieten sowohl faszinierende als auch in Bezug auf Erkenntnisse. Ein wichtiger Aspekt, auf den man sich konzentrieren muss, ist die Verteilung der Spieler innerhalb der Bronze -Ränge. Bemerkenswerterweise wird jeder, der in Marvel -Konkurrenten Level 10 erreicht, automatisch in Bronze 3 platziert und von dort aus müssen sie sich auf Ranglisten spielen, um die Reihen zu besteigen.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 nach Bronze 2 in der Regel unkompliziert. Entwickler entwerfen häufig eine Rangverteilung, um einer Gaußschen Kurve (Glockenkurve) zu folgen und die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen wie Gold zu positionieren. In diesem Modell werden Spieler an den Rändern, wie die in Bronze, natürlich in Richtung der Mitte "gezogen", wobei Siege mehr Punkte als Verluste ergeben.

Die Daten für Marvel -Konkurrenten weicher jedoch signifikant von dieser Norm ab. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, was auf eine Rangverteilung hinweist, die weit entfernt von Gaußschen ist. Diese ungewöhnliche Verteilung legt nahe, dass die Spieler möglicherweise nicht wie beabsichtigt mit dem Ranking -System in Kontakt treten. Die Gründe für dieses Desinteresse könnten variieren, aber es ist ein potenzielles Problem für Netase. Diese Diskrepanz könnte zugrunde liegenden Problemen mit der Wettbewerbsstruktur des Spiels oder der Gesamtbindung des Spielers signalisieren, die die Entwickler untersuchen sollten, um die langfristige Gesundheit und die Attraktivität von Marvel-Konkurrenten sicherzustellen.

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