关于PC上漫威竞争对手排名的最新统计数据已经在社交媒体上浮出水面,提供了有趣的见解。重点关注的一个关键方面是铜牌中玩家的分布。值得注意的是,每个在漫威竞争对手中达到10级的人都会自动放置在青铜3中,从那里开始,他们必须参加排名比赛以攀升队伍。
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在大多数竞争性游戏中,从铜3过渡到铜牌2通常很简单。开发人员通常会设计排名分配以遵循高斯曲线(贝尔曲线),从而将大多数球员(例如黄金)定位。在这种模型中,像铜牌一样,边缘的玩家自然地“将”朝向中心,胜利的得分多于损失。
但是,漫威竞争对手的数据显着偏离了这一规范。与铜牌2相比,铜3中的玩家的四倍,这表明排名远非高斯。这种不寻常的分布表明,玩家可能不会按预期与排名系统互动。这种不感兴趣的原因可能会有所不同,但它引起了netase的潜在关注。这种差异可能会表明游戏的竞争结构或整体玩家参与,开发人员应进行调查,以确保漫威竞争对手的长期健康和吸引力。