Des statistiques récentes sur la distribution de rang dans les concurrents de Marvel sur PC ont fait surface sur les réseaux sociaux, offrant des informations intrigantes et concernant. Un aspect clé sur lequel se concentrer est la distribution des joueurs dans les rangs de bronze. Notamment, tous ceux qui atteignent le niveau 10 dans les rivaux de Marvel sont automatiquement placés dans le bronze 3, et à partir de là, ils doivent s'engager dans des matchs classés pour gravir les rangs.
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Dans la plupart des jeux compétitifs, la transition du bronze 3 à Bronze 2 est généralement simple. Les développeurs conçoivent souvent la distribution de classement pour suivre une courbe gaussienne (courbe de cloche), positionnant la majorité des joueurs dans les rangs intermédiaires, comme l'or. Dans ce modèle, les joueurs des bords, comme ceux en bronze, sont naturellement "tirés" vers le centre, avec des victoires donnant plus de points que de pertes.
Cependant, les données des rivales de Marvel s'écartent considérablement de cette norme. Il y a quatre fois plus de joueurs en bronze 3 par rapport au bronze 2, indiquant une distribution de rang qui est loin de la gaussienne. Cette distribution inhabituelle suggère que les joueurs peuvent ne pas s'engager avec le système de classement comme prévu. Les raisons de ce désintérêt pourraient varier, mais elle pose une préoccupation potentielle pour NetEase. Cet écart pourrait signaler des problèmes sous-jacents avec la structure compétitive du jeu ou l'engagement global des joueurs, que les développeurs devraient enquêter pour assurer la santé et l'attrait à long terme des rivaux de Marvel.