Дом Новости Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Йоко Таро боится, что ИИ будет создателями безработных, превратив их в «Барды»

Автор : Mila May 19,2025

Дискуссия о интеграции искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии недавно усилилась, поскольку выдающиеся деятели, такие как директор серии Nier, Йоко Таро, выражая опасения о его влиянии на работу создателей игр. В недавнем интервью в Famitsu, переведенном Automaton, панелью известных японских разработчиков игр, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), Deling of Advature Games.

Во время разговора Котаро Учикоши выразил обеспокоенность по поводу быстрой эволюции технологии ИИ и ее потенциала для доминирования жанра приключений. Он признал, что, хотя нынешний ИИ пытается соответствовать исключительному письму и творчеству человеческих разработчиков, сохранение «человеческого прикосновения» остается необходимым для того, чтобы оставаться впереди технологических достижений. Йоко Таро повторил эти чувства, предупредив, что ИИ может привести к потере работы для создателей игр, предполагая, что за 50 лет их можно рассматривать аналогично Бардам.

Панель также исследовала, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования об их играх, включая неожиданные повороты сюжета. Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что это возможно, но Казутака Кодака утверждал, что ИИ не сможет подражать уникальному творческому процессу разработчика игры. Он сравнил это с тем, как другие создатели могут имитировать стиль Дэвида Линча, но сам Линч мог развивать свой стиль, сохраняя при этом его подлинность.

Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев в приключенческих играх, таких как альтернативные маршруты. Тем не менее, Кодака отметил, что эта персонализация может уменьшить общий опыт, который часто предоставляют игры.

Дебаты о роли ИИ в играх простираются за пределами этой группы, поскольку другие лидеры отрасли, такие как президент Nintendo Shuntaro Furukawa, признают творческий потенциал генеративного ИИ, подчеркивая опасения по поводу прав интеллектуальной собственности. Такие компании, как Capcom, Activision, Microsoft и PlayStation, также активно изучают и обсуждают последствия ИИ в развитии игры.

Последние статьи
  • Overwatch 2 Overshaul: Roxes, льготы и режим третьего лица

    ​ По мере приближения Overwatch 2 в 2025 году игра должна пройти значительные преобразования, которые обещают оживить его основной игровой процесс. Сейчас, почти девять лет с тех пор, как оригинальный Overwatch дебютировал в 2016 году, и два с половиной года после запуска Overwatch 2, сезон 15 готов революционизировать

    by Grace May 19,2025

  • «Сэкономьте $ 250 на Alienware AW2725DF 27 \» OLED Gaming Monitor с уровнем обновления 360 Гц »

    ​ Alienwareware AW2725QF 27 -дюймовый игровой монитор в настоящее время доступен на Amazon по сниженной цене 649,99 долл. США, по сравнению с его обычной розничной ценой в размере 899,99 долл. США. Это значительная скидка на 250 долл. США.

    by Hazel May 19,2025

Последние игры