ในปี 2558 สตูดิโอฝรั่งเศสไม่พยักหน้านิยามใหม่แนวละครเชิงโต้ตอบกับ Life Is Strange การผจญภัยที่น่าประทับใจที่เฉลิมฉลองความงามของช่วงเวลาในชีวิตประจำวันความแข็งแกร่งของมิตรภาพที่ไม่แตกสลายและการเดินขบวนอย่างไม่หยุดยั้ง ผู้เล่นได้รับความสนใจจากการใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถันและโอกาสในการสำรวจและมีอิทธิพลต่อโลกของเกม แม้ว่าจะไม่พยักหน้าในประเภทที่แตกต่างกันในโครงการที่ตามมา
ตอนนี้หลายปีต่อมาอย่าพยักหน้ากลับมาสู่รากเหง้าการเล่าเรื่องด้วยบันทึกที่หายไปการเล่าเรื่องที่กำลังจะมาถึงซึ่งทำหน้าที่เป็นมากกว่าโรงภาพยนตร์แบบโต้ตอบ-มันเป็นเครื่องบรรณาการให้ยุคอดีตและแก่นแท้ของอิสรภาพที่อ่อนเยาว์ ด้วยบรรยากาศที่คิดถึงตัวละครที่วาดอย่างล้นหลามและตัวเลือกผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบบันทึกที่หายไปจะถูกตั้งค่าให้หลงใหลผู้ชมอีกครั้ง
หนังสือพิมพ์
- เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
- ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
- Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
- เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
- พล็อตที่ช้าคุณลักษณะการกำหนดของเรื่องราว
เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
รูปภาพ: Ensigame.com
แก่นแท้ของบันทึกที่หายไปคือเรื่องราวของผู้หญิงสี่คนที่มิตรภาพหายไปเมื่อ 27 ปีก่อน ตัวเอก Swan Holloway กลับไปที่บ้านเกิดของเธอใน Velvet Bay เพื่อรวมตัวใหม่เพียงเพื่อจะพบว่ามีคนส่งแพ็คเกจลึกลับจากอดีตของพวกเขา ป่าบ้านที่ถูกทอดทิ้งและความลับที่ดีที่สุดที่ไม่มีใครแตะต้อง - ความทรงจำที่ถูกลืมของพวกเขาถูกนำกลับมามีชีวิตอีกครั้ง นี่คือสาระสำคัญของ Bloom & Rage: ความฝันในคืนฤดูร้อนกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้ง
การบรรยายสานผ่านสองช่วงเวลา: 1995 เวลาที่ชีวิตดูง่ายขึ้นและมีชีวิตชีวามากขึ้นและ 2022 ที่ซึ่งนางเอกซึ่งตอนนี้อยู่ในวัยสี่สิบของพวกเขาพบกันในบาร์ที่มีรอยยิ้มที่น่าอึดอัดใจหลีกเลี่ยงเหตุการณ์ที่เจ็บปวดที่ฉีกพวกเขาออกจากกัน กล้องจะเปลี่ยนเป็นโหมดคนแรกเพื่อเน้นความคมชัดระหว่างช่วงเวลาเหล่านี้
การเล่นเกมส่วนใหญ่คลี่คลายในอดีตที่ผู้เล่นสำรวจสถานที่ที่น่าทึ่งสร้างความสัมพันธ์และจัดทำเอกสารเหตุการณ์โดยใช้กล้อง HVS วินเทจ การบันทึกวิดีโอเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ เช่นเดียวกับแม็กซ์ในชีวิตเป็นเรื่องแปลก Swan จับทุกอย่างตั้งแต่กราฟฟิตีและสัตว์ป่าไปจนถึงปรากฏการณ์อาถรรพณ์
รูปภาพ: Ensigame.com
ในเมนูเฉพาะผู้เล่นสามารถแก้ไขวิดีโอที่รวบรวมไว้ในภาพยนตร์สั้นจัดเรียงตามธีม Swan ให้ความเห็นเกี่ยวกับการสร้างสรรค์เหล่านี้และสารคดีบางเรื่องในเนื้อเรื่องแม้ว่าพวกเขาจะไม่เปลี่ยนแปลงหลักสูตร
การตัดสินใจของผู้เล่นมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องอย่างมีนัยสำคัญกับผลกระทบทั้งในทันทีและระยะยาว รูปแบบตอนของเกมในปัจจุบัน จำกัด ขอบเขตของผลกระทบระยะยาวเหล่านี้ซึ่งเป็นแง่มุมที่กำหนดของการเล่าเรื่อง
ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
Lost Records มีความสามารถในการโต้ตอบและรายละเอียดที่พิถีพิถันจุดเด่นของการทำงานของ Don't Nod ในฉากหนึ่งสวอนแสดงออกถึงความปรารถนาที่จะไอศกรีมจากรถบรรทุกใกล้เคียง ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อหรือดำเนินการต่อไปกับงานอื่น ๆ การชะลอผลลัพธ์ที่ยาวเกินไปในการปิดรถบรรทุกซึ่งเปลี่ยนการโต้ตอบที่ตามมา
รูปภาพ: Ensigame.com
โลกของเกมมีพลังและมีส่วนร่วม บทสนทนาเปิดตัวแบบเรียลไทม์คล้ายกับการผจญภัยของ Oxenfree และ Telltale โดยมีตัวละครขัดจังหวะซึ่งกันและกันเปลี่ยนหัวข้อและแม้แต่เสนอความเงียบเป็นคำตอบ บางครั้งการเลือกที่จะบอกว่าไม่มีอะไรฉลาดกว่าการเปิดเผยความลับของใครบางคน
อิสระในการสร้างความสัมพันธ์เป็นอีกทางเลือกสำคัญ ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องขออนุมัติจากทุกคน หากตัวละครไม่สะท้อนพวกเขาก็สามารถเพิกเฉยได้ หงส์แสดงให้เห็นว่าขี้อาย แต่ผู้เล่นสามารถแนะนำให้เธอเปิด
Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
รูปภาพ: Ensigame.com
อย่าพยักหน้ามีความสามารถพิเศษในการประดิษฐ์ตัวละครที่รู้สึกเป็นของแท้ พวกเขาดังบางครั้งงุ่มง่ามในอุดมคติที่อ่อนเยาว์ของพวกเขา แต่จริงใจอย่างแท้จริงในใจ
ในขณะที่ฉันเคยวิพากษ์วิจารณ์นักแสดงหลักของชีวิตเป็นเรื่องแปลก: การเปิดรับสองครั้งสำหรับการขาดความลึกฉันรู้ว่าปัญหาวางอยู่ที่อื่น Deck Nine ไม่ได้จับภาพบุคลิกอย่างมีประสิทธิภาพเช่นเดียวกับพยักหน้า
หงส์เป็นที่รัก-อายุ 16 ปีธรรมดาที่ต้องดิ้นรนกับความสงสัยในตัวเองกังวลเกี่ยวกับคำพูดของเธออย่างต่อเนื่องและใช้กล้องวิดีโอของเธอเป็นโล่ แม้ว่าจะชวนให้นึกถึง Max Caulfield แต่ Swan ไม่ใช่แค่สำเนา เธอเป็นตัวละครที่แตกต่างกับการเดินทางของเธอเอง
รูปภาพ: Ensigame.com
เพื่อนของเธอ Ottem, Kate และ Nora รวบรวมต้นแบบที่คุ้นเคย แต่อยู่เหนือพวกเขา นอร่าสาวพังค์ที่มีผมม้าที่มีชีวิตชีวาและความฝันของชาวอเมริกันกลายเป็นสิ่งที่ระมัดระวังที่สุด เคทนักเขียนที่หลงใหลมักจะกระตุ้นกลุ่มให้เป็นจริงกระตุ้นให้หงส์ยึดช่วงเวลา Ottem ให้ความสำคัญกับบุคคลที่มีน้ำใจและจริงจัง
ใน บริษัท ของพวกเขาผู้เล่นจะรู้สึกถึงความตื่นเต้นของการอยู่ยงคงกระพันของวัยรุ่นโดยไม่คำนึงถึงอายุที่แท้จริงของพวกเขา บันทึกที่หายไปคือการเดินทางที่ไม่เพียง แต่เข้าสู่เยาวชน แต่ยังเข้าสู่หัวใจของยุค 90
เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
Nostalgia ถูกถักทอในทุกแง่มุมของเกมโดยเป็นตัวอย่างของห้องของ Swan ซึ่งเป็นขุมสมบัติของความทรงจำยุค 90 ทีวีขนาดใหญ่ที่มีเทป, ฟลอปปี้ดิสก์, Tamagotchis, ลูกบาศก์ของรูบิคและตุ๊กตาโทรลล์ - มันเป็นสวรรค์แห่งความคิดถึงสำหรับพันปีเชิญชวนทั้งความชื่นชมและความเศร้าโศก
ไข่อีสเตอร์อ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปมีมากมาย: Sabrina, X-Files, Tank Girl, Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds และอีกมากมาย รายการขยายไปถึงวิดีโอเกมเช่น Oxenfree, Night in the Woods, Control และ Life นั้นแปลกเช่นเดียวกับหนังสือและดนตรีเช่น House of Leaf, Nine Inch Nails และ Nirvana
รูปภาพ: Ensigame.com
การอ้างอิงที่เปิดเผยมากที่สุดคือช่องว่าง 27 ปีของพล็อตซึ่งชวนให้นึกถึง Stephen King's It
ซาวด์แทร็กสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ อย่าพยักหน้าเลือกเพลง Dream-Pop และ Indie-Rock เช่น See You in Hell นั้นยอดเยี่ยมมาก ในขั้นต้นฉันคิดว่าเพลงไม่ได้สะท้อน แต่สิ่งที่ไม่รู้จักป่าก็อ้อยอิ่งอยู่ในใจของฉันมาหลายวันแล้ว
Velvet Bay โผล่ออกมาเป็นเมืองอเมริกันที่เงียบสงบเป็นแก่นสารสบาย ๆ ในแต่ละวันและหนาวเย็นในตอนกลางคืน ยิ่งผู้เล่นสำรวจมากเท่าไหร่ก็ยิ่งเบ่งบานมากขึ้นและน่าหลงใหล
พล็อตที่ช้าคุณลักษณะการกำหนดของเรื่องราว
รูปภาพ: Ensigame.com
เรื่องราวแผ่ออกไปอย่างรวดเร็วซึ่งอาจทดสอบความอดทนของผู้เล่นบางคน ซึ่งแตกต่างจาก Life Is Strange ซึ่งเปลี่ยนจากชีวิตวัยรุ่นไปเป็นงานนักสืบอย่างรวดเร็ว Lost Records ยืนยันในการสร้างการเชื่อมต่อตัวละครและผู้เล่นที่ดื่มด่ำในวัฒนธรรมยุค 90 ก่อนที่จะเปลี่ยนเกียร์
โดยส่วนตัวแล้วฉันขอขอบคุณวิธีการนี้แม้ว่ามันอาจจะไม่เหมาะกับทุกคน ความตึงเครียดเพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งหลังของตอนแรกปิดท้ายด้วยความตื่นเต้นที่ให้ความตื่นเต้นมากขึ้นในภาคต่อไป สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะสร้างทฤษฎีและคาดการณ์ว่าจะเกิดอะไรขึ้น
Lost Records: Bloom & Rage ขนส่งผู้เล่นกลับไปที่ยุค 90 แม้ว่าพวกเขาจะไม่เคยมีชีวิตอยู่ มันเป็นภาพยนตร์ที่เข้าใจผู้ชมและยังคงเป็นจริงกับประเภทของมัน ด้วยตัวละครที่เกี่ยวข้องการโต้ตอบที่น่าสนใจและศักยภาพในการเล่าเรื่องที่น่าสนใจความสำเร็จของมันจะได้รับการตระหนักอย่างเต็มที่ด้วยการเปิดตัวส่วนที่สองในวันที่ 15 เมษายน ฉันรอข้อสรุปอย่างใจจดใจจ่อหวังว่าจะไม่พยักหน้าจะสานเวทมนตร์การเล่าเรื่องของพวกเขาอีกครั้ง