2015 yılında, Fransız stüdyosu, interaktif drama türünü Life Is Strange, günlük anların güzelliğini, kırılmaz arkadaşlıkların gücünü ve acımasız zaman yürüyüşünü kutlayan büyüleyici bir macera ile yeniden tanımladı. Oyuncular, ayrıntılara titiz ilgisini ve oyunun dünyasını keşfetme ve etkileme fırsatı nedeniyle büyülendi. Sonraki projelerde başını sallama farklı türlere girmesine rağmen, hiçbiri taraftarların hayran olduğu büyüyü tam olarak geri almadı.
Şimdi, yıllar sonra, sadece interaktif sinemadan daha fazlası olarak hizmet eden bir yaş anlatımı olan Lost Records ile hikaye anlatma köklerine geri dönme-geçmiş bir döneme ve genç özgürlüğün özüne bir övgü. Nostaljik atmosferi, zengin çizilmiş karakterler ve etkili oyuncu seçimleri ile Lost Records, izleyicilerini bir kez daha büyüleyecek.
İçerik Tablosu
- Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
- Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
- Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
- Hayal etmeye değer bir kasaba
- Hikayenin tanımlayıcı özelliğini yavaş tempolu arsa
Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
Resim: ensigame.com
Kayıp kayıtların merkezinde, 27 yıl önce dostluğu çözülen dört kadının hikayesi yatıyor. Kahraman Swan Holloway, bir yeniden birleşme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner, sadece birisinin onlara geçmişlerinden gizemli bir paket gönderdiğini bulmak için. Bir orman, terk edilmiş bir ev ve sırlar en iyi dokunulmamış bırakılır - unutulmuş anıları hayata döndürülür. Bu Bloom & Rage'in özüdür: bir yaz gecesi rüyası yeniden ziyaret edilir.
Anlatı iki zaman çizelgesinden örülüyor: 1995, hayatın daha basit ve daha canlı göründüğü bir zaman ve 2022, şimdi kırklı yaşlarında kahramanların garip gülümsemelerle bir barda buluştuğu, onları parçalayan acı verici olaydan kaçındığı 2022. Kamera, bu dönemler arasındaki kontrastı vurgulamak için birinci şahıs moduna geçer.
Oyunların çoğu, oyuncuların nefes kesen yerleri keşfettiği, ilişkiler kurdukları ve vintage bir HVS kamerası kullanarak etkinlikleri belgeledikleri geçmişte ortaya çıkıyor. Video kaydı deneyimin merkezindedir. Max in Life'ın garip olduğu gibi, Swan grafiti ve vahşi yaşamdan paranormal fenomenlere kadar her şeyi yakalar.
Resim: ensigame.com
Özel bir menüde, oyuncular toplanan görüntülerini temalarla kategorize edilen kısa filmlere düzenleyebilirler. Swan bu kreasyonlar hakkında yorum sağlar ve bazı belgeseller hikayede yer alır, ancak yolunu değiştirmezler.
Oyuncu kararları hem anında hem de uzun vadeli sonuçlarla anlatıyı önemli ölçüde etkiler. Oyunun epizodik formatı şu anda hikaye anlatımının tanımlayıcı bir yönü olan bu uzun vadeli etkilerin kapsamını sınırlamaktadır.
Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
Kayıp kayıtlar etkileşim ve titiz detaylarda mükemmel, Don't Nod'un çalışmasının ayırt edici özellikleri. Bir sahnede, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma arzusunu ifade ediyor. Oyuncular satın almayı veya diğer görevlerle devam etmeyi seçebilirler. Daha sonraki etkileşimleri değiştiren kamyon kapanışında çok uzun sonuçların ertelenmesi.
Resim: ensigame.com
Oyun dünyası dinamik ve ilgi çekici. Diyaloglar, Oxenfree ve Telltale maceralarına benzer şekilde gerçek zamanlı olarak ortaya çıkıyor, karakterler birbirini kesiyor, konuları değiştiriyor ve hatta bir yanıt olarak sessizlik sunuyor. Bazen, hiçbir şey söylemeyi seçmek, birinin sırrını dürtüsel olarak ortaya çıkarmaktan daha akıllıdır.
İlişkiler kurma özgürlüğü bir başka kilit seçimdir. Oyuncuların herkesin onayını almaları gerekmez; Bir karakter yankılanmazsa, sadece göz ardı edilebilirler. Swan utangaç olarak tasvir edilir, ancak oyuncular açılmasına rehberlik edebilir.
Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
Resim: ensigame.com
Nod Nod, otantik hissettiren karakterleri işleme için bir ustalığa sahip. Genç idealizmlerinde yüksek sesle, bazen beceriksizdirler, ancak kalbinde gerçekten samimidirler.
Bir zamanlar hayatın ana kadrosunun garip olduğunu eleştirirken: derinlik eksikliği için çifte maruz kalma, sorunun başka bir yerde olduğunu fark ettim. Güverte Nine, kişilikleri başını sallamadığı kadar etkili bir şekilde yakalamıyor.
Swan seviyor-kendinden şüphe ile mücadele eden, sözleri hakkında sürekli endişelenen ve video kamerasını bir kalkan olarak kullanan sıradan bir 16 yaşında. Max Caulfield'ı hatırlatmasına rağmen, Swan sadece kopya değil; Kendi yolculuğuyla farklı bir karakter.
Resim: ensigame.com
Arkadaşları Ottem, Kate ve Nora tanıdık arketipleri somutlaştırıyor, ancak onları aşıyor. Canlı patlama ve Amerikan rüyaları olan punk kızı Nora, şaşırtıcı bir şekilde en temkinli olduğu ortaya çıkıyor. Tutkulu yazar Kate, genellikle grubu harekete geçirir ve Swan'ı anı yakalamaya teşvik eder. OTTEM düşünceli ve ciddi bireylere değer verir.
Şirketlerinde, oyuncular gerçek yaşlarından bağımsız olarak genç yenilmezliğin heyecanını hissedecekler. Kayıp Kayıtlar sadece gençlere değil, aynı zamanda 90'ların kalbine de bir yolculuktur.
Hayal etmeye değer bir kasaba
Nostalji, 90'ların hatıra hazinesi olan Swan'ın Odası tarafından özetlenen oyunun her yönüne dokunuyor. Bantlar, disket, tamagotchis, Rubik'in küpleri ve trol bebekleri olan hantal bir TV - binlerce yıl için nostaljik bir cennet, hem hayranlık hem de melankoli davet ediyor.
Paskalya yumurtaları pop kültürü bol: Sabrina, X-Files, Tank Girl, Goonies, Alacakaranlık, Casper, İneklerin İntikamı ve daha fazlası. Liste, Oxenfree, Gece Ormanda, Kontrol ve Yaşam Garip, House of Leafs, Nine Inch Nails ve Nirvana gibi kitaplara ve müziklere kadar uzanıyor.
Resim: ensigame.com
En açık referans, Stephen King'in IT'yi anımsatan 27 yıllık boşluğu.
Film müziği özel bir sözü hak ediyor. Cehennemde görüşmek üzere olan rüya pop ve indie-rock melodileri seçimi olağanüstü. Başlangıçta, müziğin yankılanmadığını düşündüm, ancak vahşi bilinmeyen günlerce aklımda kaldı.
Velvet Körfezi, gündüz rahat ve gece ürpertici en mükemmel uykulu Amerikan kasabası olarak ortaya çıkıyor. Ne kadar çok oyuncu keşfederse, daha fazla Bloom & Rage entrikalar ve büyüleyicidir.
Hikayenin tanımlayıcı özelliğini yavaş tempolu arsa
Resim: ensigame.com
Hikaye, bazı oyuncuların sabrını test edebilecek yavaş bir hızda ortaya çıkıyor. Yaşamın aksine, genç yaşamdan dedektif işine hızla geçiş yapan Lost Records, dişlileri değiştirmeden önce 90'lı yılların kültürüne karakter bağlantıları oluşturmak ve oyuncuları daldırmakta ısrar ediyor.
Şahsen, bu yaklaşımı takdir ediyorum, ancak herkese uygun olmayabilir. Gerginlik, bir sonraki bölümün ikinci yarısında artıyor ve bir sonraki taksitte daha fazla heyecan vaat eden bir uçurumla sonuçlanıyor. Bu, oyuncuları teorileştirmeye ve ne olacağını tahmin etmeye istekli bırakır.
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları hiç yaşamış olsalar bile 90'lara geri taşır. İzleyicisini anlayan ve türüne sadık kalan bir film. İlişkili karakterler, etkileşimler ve zorlayıcı bir anlatı potansiyeli ile başarısı, 15 Nisan'da ikinci bölümün piyasaya sürülmesiyle tam olarak gerçekleşecek. Sonuçta hevesle bekliyorum, başını sallamadığından umutlu, hikaye anlatma sihirlerini bir kez daha örecek.