Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu định nghĩa lại thể loại phim truyền hình tương tác với cuộc sống thật kỳ lạ, một cuộc phiêu lưu mê hoặc đã tôn vinh vẻ đẹp của những khoảnh khắc hàng ngày, sức mạnh của tình bạn không thể phá vỡ và cuộc diễu hành không ngừng của thời gian. Người chơi đã bị quyến rũ bởi sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết và cơ hội khám phá và ảnh hưởng đến thế giới của trò chơi. Mặc dù không gật đầu mạo hiểm vào các thể loại khác nhau trong các dự án tiếp theo, nhưng không ai hoàn toàn chiếm lại được phép thuật mà người hâm mộ yêu thích.
Bây giờ, nhiều năm sau, đừng gật đầu trở lại với nguồn gốc kể chuyện của nó với những kỷ lục bị mất, một câu chuyện sắp đến tuổi, đóng vai trò không chỉ là điện ảnh tương tác, đó là một sự tôn vinh cho một thời kỳ đã qua và bản chất của tự do trẻ trung. Với bầu không khí hoài cổ, các nhân vật được vẽ phong phú và các lựa chọn người chơi có tác động, Lost Records được thiết lập để mê hoặc khán giả của nó một lần nữa.
Bảng nội dung
- Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
- Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
- Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
- Một thị trấn đáng mơ ước về
- Cốt truyện có nhịp độ chậm
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
Hình ảnh: Ensigame.com
Cốt lõi của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ mà tình bạn đã tan biến 27 năm trước. Nhân vật chính, Swan Holloway, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ, chỉ để thấy rằng ai đó đã gửi cho họ một gói bí ẩn từ quá khứ của họ. Một khu rừng, một ngôi nhà bị bỏ hoang, và những bí mật tốt nhất để lại những ký ức bị lãng quên của họ được đưa trở lại cuộc sống. Đây là bản chất của Bloom & Rage: một giấc mơ đêm hè được xem xét lại.
Câu chuyện kể qua hai mốc thời gian: 1995, một thời gian mà cuộc sống dường như đơn giản và sôi động hơn, và năm 2022, nơi các nữ anh hùng, giờ đã ở tuổi bốn mươi, gặp nhau trong một quán bar với những nụ cười vụng về, tránh sự cố đau đớn xé toạc họ. Máy ảnh chuyển sang chế độ người thứ nhất để làm nổi bật độ tương phản giữa các giai đoạn này.
Hầu hết các trò chơi mở ra trong quá khứ, nơi người chơi khám phá các địa điểm ngoạn mục, xây dựng mối quan hệ và các sự kiện tài liệu bằng máy ảnh HVS cổ điển. Ghi video là trung tâm của kinh nghiệm. Giống như Max trong cuộc sống thật kỳ lạ, Swan nắm bắt mọi thứ, từ graffiti và động vật hoang dã đến các hiện tượng huyền bí.
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong một thực đơn chuyên dụng, người chơi có thể chỉnh sửa cảnh quay được thu thập của họ thành các bộ phim ngắn, được phân loại theo chủ đề. Swan cung cấp bình luận về những sáng tạo này, và một số phim tài liệu có tính năng trong cốt truyện, mặc dù chúng không thay đổi khóa học của nó.
Các quyết định của người chơi ảnh hưởng đáng kể đến câu chuyện, với cả hậu quả ngay lập tức và lâu dài. Định dạng tập của trò chơi hiện hạn chế mức độ của các tác động dài hạn này, đây là một khía cạnh xác định của cách kể chuyện của nó.
Các lựa chọn vẫn tác động đến môi trường xung quanh, đối thoại và các mối quan hệ
Mất hồ sơ vượt trội trong tính tương tác và chi tiết tỉ mỉ, đặc điểm nổi bật của công việc không gật đầu. Trong một cảnh, Swan thể hiện mong muốn kem từ một chiếc xe tải gần đó. Người chơi có thể chọn mua nó hoặc tiếp tục với các nhiệm vụ khác. Trì hoãn kết quả quá dài trong việc đóng xe tải, thay đổi các tương tác tiếp theo.
Hình ảnh: Ensigame.com
Thế giới trò chơi là năng động và hấp dẫn. Các cuộc đối thoại mở ra trong thời gian thực, tương tự như những cuộc phiêu lưu của Oxenfree và Telltale, với các nhân vật làm gián đoạn lẫn nhau, thay đổi chủ đề và thậm chí đưa ra sự im lặng như một phản ứng. Đôi khi, việc chọn nói không có gì khôn ngoan hơn là tiết lộ bí mật của ai đó.
Tự do xây dựng mối quan hệ là một lựa chọn quan trọng khác. Người chơi không bắt buộc phải tìm kiếm sự chấp thuận của mọi người; Nếu một nhân vật không cộng hưởng, họ chỉ có thể bị bỏ qua. Swan được miêu tả là nhút nhát, nhưng người chơi có thể hướng dẫn cô mở ra.
Bloom & Rage tạo ra những nhân vật không hoàn hảo đẹp
Hình ảnh: Ensigame.com
Đừng gật đầu có một sở trường để tạo ra các nhân vật cảm thấy chân thực. Họ ồn ào, đôi khi vụng về trong chủ nghĩa duy tâm trẻ trung của họ, nhưng thực sự chân thành trong trái tim.
Trong khi tôi đã từng phê bình dàn diễn viên chính của cuộc sống là lạ: phơi nhiễm gấp đôi vì thiếu chiều sâu, tôi nhận ra vấn đề nằm ở nơi khác. Deck Nine không nắm bắt được tính cách hiệu quả như không gật đầu.
Swan đang yêu thích một người 16 tuổi bình thường, người đấu tranh với sự nghi ngờ bản thân, liên tục lo lắng về lời nói của cô ấy và sử dụng máy quay video của cô ấy như một lá chắn. Mặc dù gợi nhớ đến Max Caulfield, Swan không chỉ là bản sao; Cô ấy là một nhân vật riêng biệt với hành trình của riêng mình.
Hình ảnh: Ensigame.com
Bạn bè của cô Ottem, Kate và Nora thể hiện các nguyên mẫu quen thuộc nhưng vượt qua họ. Nora, cô gái nhạc punk với tóc mái sôi động và những giấc mơ Mỹ, đáng ngạc nhiên hóa ra là người thận trọng nhất. Kate, nhà văn đam mê, thường thúc đẩy nhóm hành động, khuyến khích Swan nắm bắt khoảnh khắc. Giá trị Ottem chu đáo và nghiêm túc.
Trong công ty của họ, người chơi sẽ cảm thấy sự hồi hộp của sự bất khả chiến bại của tuổi teen, bất kể tuổi tác thực sự của họ. Lost Records là một hành trình không chỉ vào tuổi trẻ mà còn vào trung tâm của thập niên 90.
Một thị trấn đáng mơ ước về
Nỗi nhớ được dệt vào mọi khía cạnh của trò chơi, được thể hiện bởi phòng của Swan, một kho báu của những kỷ niệm thập niên 90. Một chiếc TV cồng kềnh với băng, đĩa mềm, Tamagotchis, khối Rubik và búp bê troll, đó là một thiên đường hoài cổ cho millennials, mời cả sự ngưỡng mộ và u sầu.
Trứng Phục sinh tham khảo văn hóa nhạc pop rất phong phú: Sabrina, X-Files, Tank Girl, The Goonies, Twilight, Casper, Revenge of the Nerds, v.v. Danh sách này mở rộng cho các trò chơi điện tử như Oxenfree, Night in the Woods, Control và Life rất lạ, cũng như sách và âm nhạc như House of Leaves, Nine Inch Nails và Nirvana.
Hình ảnh: Ensigame.com
Tài liệu tham khảo công khai nhất là khoảng cách 27 năm của cốt truyện, gợi nhớ đến nó của Stephen King.
Nhạc phim xứng đáng được đề cập đặc biệt. Đừng gật đầu về sự lựa chọn của những giai điệu mơ ước và nhạc rock trong mơ, như See You in Hell, là đặc biệt. Ban đầu, tôi nghĩ rằng âm nhạc không cộng hưởng, nhưng những điều chưa biết hoang dã đã nán lại trong tâm trí tôi trong nhiều ngày.
Vịnh Velvet nổi lên như một thị trấn buồn ngủ tinh túy của Mỹ, ấm cúng vào ban ngày và thư giãn vào ban đêm. Càng nhiều người chơi khám phá, càng có nhiều mưu mô Bloom & Rage và quyến rũ.
Cốt truyện có nhịp độ chậm
Hình ảnh: Ensigame.com
Câu chuyện mở ra với tốc độ nhàn nhã, có thể kiểm tra sự kiên nhẫn của một số người chơi. Không giống như cuộc sống là lạ, nhanh chóng chuyển từ cuộc sống tuổi teen sang công việc thám tử, đã mất các hồ sơ khăng khăng xây dựng kết nối nhân vật và đưa người chơi vào văn hóa thập niên 90 trước khi thay đổi bánh răng.
Cá nhân, tôi đánh giá cao cách tiếp cận này, mặc dù nó có thể không phù hợp với tất cả mọi người. Sự căng thẳng leo thang trong nửa sau của tập đầu tiên, lên đến đỉnh điểm trong một cliffhanger hứa hẹn nhiều sự phấn khích hơn trong phần tiếp theo. Điều này khiến người chơi háo hức lý thuyết hóa và dự đoán những gì sẽ đến.
Mất hồ sơ: Bloom & Rage vận chuyển người chơi trở lại những năm 90, ngay cả khi họ không bao giờ sống qua họ. Đó là một bộ phim hiểu được khán giả của nó và vẫn đúng với thể loại của nó. Với các nhân vật đáng tin cậy, các tương tác hấp dẫn và tiềm năng cho một câu chuyện hấp dẫn, thành công của nó sẽ được thực hiện đầy đủ với việc phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng 4. Tôi háo hức chờ đợi kết luận, hy vọng rằng đừng gật đầu sẽ một lần nữa dệt nên phép thuật kể chuyện của họ.