Marvel Rivals มีประสิทธิภาพสูงกว่าความสามัคคีของ Sony และ Firewalk Studios ในการนับจำนวนผู้เล่นในระหว่างการทดสอบเบต้าที่เกี่ยวข้อง
Marvel Rivals Count ผู้เล่นเบต้าของคนแคระ
ความแตกต่างที่โดดเด่น: 50,000 กับ 2,000
ภายในเวลาเพียงสองวันของการเปิดตัวเบต้าคู่แข่ง Marvel ของ NetEase Games มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่า 50,000 คนซึ่งเป็นจุดสูงสุดของแคระคองคอร์ดที่มีความยาว 2,388 คน เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคมคู่แข่งของ Marvel ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 52,671 คนบน Steam เพียงอย่างเดียว จำนวนนี้ไม่รวมผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ซึ่งบ่งชี้ว่าจำนวนผู้เล่นที่แท้จริงนั้นสูงกว่ามาก ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงนี้ทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับโอกาสของคองคอร์ดโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ (23 สิงหาคม) ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว
ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel เทียบกับการต่อสู้ของคองคอร์ด
แม้หลังจากเฟสเบต้าที่ปิดและเปิดอยู่แล้วคองคอร์ดยังคงมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเดิมและล้าหลังชื่ออินดี้จำนวนมากในแผนภูมิที่มีความปรารถนามากที่สุดของ Steam การจัดอันดับต่ำนี้เน้นการรับการทดสอบเบต้า ในทางกลับกันคู่แข่งของ Marvel สนุกกับตำแหน่งที่โดดเด่นภายใน 14 อันดับแรกพร้อมกับชื่อเช่น Dune: Awakening และ Sid Meier Civilization VII
การดิ้นรนของคองคอร์ดนั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นโดยข้อกำหนดการสั่งซื้อล่วงหน้า $ 40 สำหรับการเข้าร่วมเบต้าการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยมีเพียงสมาชิก PS Plus เท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้ฟรี ในขณะที่การเข้าถึงเบต้าแบบเปิดขยายการเข้าถึงผู้เล่นจะมีการเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยประมาณหนึ่งพัน
ในทางตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง Marvel Rivals มอบประสบการณ์การเล่นฟรี ในขณะที่เบต้าปิดจำเป็นต้องมีการลงทะเบียนการเข้าถึงได้รับอนุญาตให้กับผู้ที่ร้องขอบน Steam
ตลาดนักกีฬาฮีโร่ที่มีการแข่งขันนั้นอิ่มตัวแล้ว จุดราคาสูงของคองคอร์ดอาจทำให้ผู้เล่นไปสู่ทางเลือกที่พร้อมใช้งานได้อย่างง่ายดาย
การขาดตัวตนที่แตกต่างของคองคอร์ดในตลาดที่แออัดก่อให้เกิดการต่อสู้ ซึ่งแตกต่างจาก Marvel Rivals ซึ่งใช้ประโยชน์จาก IP ที่ทรงพลังและเป็นที่รู้จัก Concord ขาดการจดจำแบรนด์ที่น่าสนใจ ในขณะที่ "Overwatch พบกับ Guardians of the Galaxy" ความงามในตอนแรกดึงดูดความสนใจ แต่หลายคนพบว่ามันขาดเสน่ห์ของแรงบันดาลใจ
อย่างไรก็ตามความสำเร็จของเกมเช่น Apex Legends และ Valorant แสดงให้เห็นว่า IP ที่แข็งแกร่งนั้นไม่สำคัญเสมอไปสำหรับการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ ในทางกลับกัน ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่าจุดสูงสุดของ Justice League จากผู้เล่น 13,459 คนแสดงให้เห็นว่า IP ที่ทรงพลังเพียงอย่างเดียวนั้นไม่รับประกันความสำเร็จ
ในขณะที่การเปรียบเทียบคองคอร์ดกับคู่แข่ง Marvel อาจดูไม่ยุติธรรมเนื่องจาก IP ที่จัดตั้งขึ้นหลังนี้ทั้งคู่เป็นนักกีฬาฮีโร่ที่แข่งขันกันในตลาดที่เรียกร้องเดียวกัน ความแตกต่างในประสิทธิภาพเบต้าของพวกเขาเน้นย้ำถึงความท้าทายที่เผชิญกับความสามัคคี