Marvel Rivals heeft het Concord van Sony en Firewalk Studios in het aantal spelers aanzienlijk beter gepresteerd tijdens hun respectieve bètatests.
Marvel rivalen dwergdarfs Concord's bètaspeler telling
Een opvallend verschil: 50.000 versus 2.000
Binnen slechts twee dagen na zijn bèta -lancering, hadden de Marvel -rivalen van Netease Games meer dan 50.000 gelijktijdige spelers - een cijfer dwergt Concord's piek van 2.388. Vanaf 25 juli bereikten Marvel -rivalen een piek van 52.671 gelijktijdige spelers alleen op Steam. Dit nummer sluit spelers op andere platforms uit, wat suggereert dat het aantal spelers aanzienlijk hoger is. Dit grimmige contrast roept serieuze vragen op over de vooruitzichten van Concord, vooral met zijn officiële releasedatum (23 augustus) die snel nadert.
Het succes van Marvel Rivals versus Concord's worstelingen
Zelfs na de gesloten en open bètasfasen blijft Concord achterblijven en achterblijven bij talloze indie-titels op de meest w-wishlisted-grafiek van Steam. Deze lage rangorde benadrukt de overweldigende ontvangst van zijn bètatests. Omgekeerd genieten Marvel -rivalen een prominente positie in de top 14, naast titels als Dune: Awakening en Sid Meier's Civilization VII .
De worstelingen van Concord worden verergerd door zijn $ 40 pre-ordervereiste voor bèta-participatie van vroege toegang, waarbij alleen PS plus abonnees gratis toegang krijgen. Terwijl de open bèta de toegang uitbreidde, zag het aantal spelers slechts een bescheiden toename van ongeveer duizend.
In staat contrast biedt Marvel Rivals een gratis te spelen ervaring. Hoewel de gesloten bèta aanmelding vereiste, werd toegang gemakkelijk verleend aan diegenen die het op Steam vroegen.
De markt voor competitieve Hero Shooter is al verzadigd. Het hoge prijs van Concord heeft mogelijk spelers gedreven in de richting van direct beschikbare alternatieven.
Concord's gebrek aan een duidelijke identiteit in een drukke markt draagt bij aan zijn worstelingen. In tegenstelling tot Marvel -rivalen, die gebruikmaken van een krachtig en herkenbaar IP, mist Concord een dwingende merkherkenning. Terwijl zijn "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" esthetiek aanvankelijk de aandacht trok, vonden velen dat het de charme van zijn inspiraties ontbrak.
Het succes van games zoals Apex Legends en Valorant toont echter aan dat een sterk IP niet altijd cruciaal is voor het bouwen van een grote spelersbasis. Omgekeerd, Suicide Squad: Kill The Justice League 's Peak van 13.459 spelers laat zien dat alleen een krachtig IP -dat niet is gegarandeerd.
Hoewel het vergelijken van Concord met Marvel -rivalen misschien oneerlijk lijkt gezien het gevestigde IP van laatstgenoemde, zijn beide heldenschieters die concurreren in dezelfde veeleisende markt. Het verschil in hun bèta -prestaties onderstreept de uitdagingen waarmee Concord wordt geconfronteerd.