ด้วยการเปิดตัว Elder Scrolls IV: Oblivion remastered , RPG ที่รักของ Bethesda ที่รักของ Bethesda นั้นทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนหลงใหลอีกครั้ง ในขณะที่เกมเฉลิมฉลองการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์กำลังรวมตัวกันเพื่อเป็นแนวทางในการแนะนำผู้มาใหม่ที่อาจพลาดประสบการณ์ดั้งเดิมเมื่อสองทศวรรษที่แล้ว
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า การให้อภัย remastered เป็น remaster ไม่ใช่ remake ตามที่ Bethesda เน้นย้ำ ซึ่งหมายความว่าคุณลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมดั้งเดิมหลายเกมรวมถึงนิสัยใจคอยังคงไม่บุบสลาย คุณสมบัติหนึ่งดังกล่าวมักอ้างถึงว่าเป็นความหงุดหงิดคือระบบปรับขนาดของเกม
เมื่อเร็ว ๆ นี้นักออกแบบดั้งเดิมของ Oblivion ยอมรับว่าการปรับระดับระดับเป็น "ความผิดพลาด" แต่มันยังคงอยู่ในเวอร์ชัน remastered ระบบนี้เชื่อมโยงคุณภาพของการยกเค้าเข้ากับระดับตัวละครของคุณในเวลาที่ได้มา นอกจากนี้ศัตรูปรับขนาดให้ตรงกับระดับของคุณซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ
แง่มุมของการปรับระดับระดับนี้ได้กระตุ้นให้เกิดคำแนะนำจากผู้เล่นที่มีประสบการณ์ไปจนถึงผู้ที่เพิ่งเริ่มเกมโดยเน้นไปที่ Castle Kvatch โดยเฉพาะ ฉันทามติในหมู่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์คือการแก้ปัญหาปราสาท Kvatch ในช่วงต้นเกมสามารถเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์เนื่องจากกลไกการปรับระดับระดับ
คำเตือน! สปอยเลอร์สำหรับผู้อาวุโส Scrolls IV: Oblivion remastered ติดตาม