Với việc phát hành The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , game nhập vai thế giới mở yêu thích của Bethesda một lần nữa làm quyến rũ hàng triệu người chơi. Khi trò chơi ăn mừng sự hấp dẫn lâu dài của mình, những người hâm mộ dày dạn đang tập hợp để hướng dẫn những người mới đến, những người có thể đã bỏ lỡ trải nghiệm ban đầu hai thập kỷ trước.
Điều quan trọng cần lưu ý là Oblivion Remastered là một bản remaster, không phải là một bản làm lại, được nhấn mạnh bởi Bethesda. Điều này có nghĩa là nhiều đặc điểm độc đáo của trò chơi gốc, bao gồm cả những điều kỳ quặc của nó, vẫn còn nguyên vẹn. Một tính năng như vậy, thường được trích dẫn là một sự thất vọng, là hệ thống tỷ lệ cấp độ của trò chơi.
Nhà thiết kế ban đầu của Oblivion gần đây đã thừa nhận tỷ lệ cấp độ là một "sai lầm", nhưng nó vẫn tồn tại trong phiên bản được làm lại. Hệ thống này gắn kết chất lượng loot với cấp độ nhân vật của bạn tại thời điểm mua lại. Hơn nữa, kẻ thù quy mô để phù hợp với cấp độ của bạn, điều này có thể ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi.
Khía cạnh này của tỷ lệ cấp độ đã thúc đẩy một làn sóng lời khuyên từ những người chơi kỳ cựu đến những người mới tham gia trò chơi, đặc biệt tập trung vào Castle Kvatch. Sự đồng thuận giữa những người chơi có kinh nghiệm là việc giải quyết Castle Kvatch ngay từ đầu trong trò chơi có thể mang lại lợi thế chiến lược do cơ học mở rộng cấp độ.
Cảnh báo! Spoilers cho Elder Scrolls IV: Theo dõi Oblivion.