เหมือนมังกร: การดัดแปลงของยากูซ่า – คำสารภาพสุดเซอร์ไพรส์ของนักแสดง
นักแสดงนำในภาพยนตร์ Like a Dragon: Yakuza ที่กำลังจะเข้าฉายเผยให้เห็นข้อเท็จจริงที่น่าประหลาดใจที่ San Diego Comic-Con: ทั้ง Ryoma Takeuchi และ Kento Kaku ไม่เคยเล่นเกมใด ๆ ในแฟรนไชส์นี้เลย การตัดสินใจโดยเจตนานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อการตีความตัวละครที่สดใหม่และไม่ถูกจำกัด <>
Takeuchi อธิบายผ่านนักแปลว่า แม้จะทราบถึงความนิยมทั่วโลกของเกม แต่เขากลับถูกกันไม่ให้เล่นเพื่อเข้าใกล้บทบาทนี้โดยธรรมชาติ คาคุสะท้อนความรู้สึกนี้ โดยเน้นย้ำถึงความปรารถนาที่จะสร้างเวอร์ชั่นของตัวเอง โดยรวบรวมจิตวิญญาณของตัวละครโดยไม่ต้องเลียนแบบโดยตรง พวกเขามุ่งเป้าไปที่การเคารพแหล่งข้อมูลในขณะเดียวกันก็สร้างเส้นทางที่ไม่เหมือนใคร
ปฏิกิริยาและความกังวลของแฟนๆ
การเปิดเผยนี้ก่อให้เกิดการตอบรับของแฟนๆ ที่แตกแยก ในขณะที่บางคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับความเบี่ยงเบนที่อาจเกิดขึ้นจากแหล่งข้อมูล คนอื่นๆ แย้งว่าประสบการณ์การเล่นเกมของนักแสดงไม่ได้เป็นเพียงปัจจัยกำหนดความสำเร็จในการปรับตัว การละเลยมินิเกมคาราโอเกะอันโด่งดังจากการแสดงยิ่งกระตุ้นให้เกิดความกังวลเหล่านี้ คำถามยังคงอยู่: ซีรีส์นี้จะจับแก่นแท้ของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักได้อย่างแท้จริงหรือไม่
<>Ella Purnell จากการดัดแปลง Fallout ของ Prime Video (ซึ่งดึงดูดผู้ชม 65 ล้านคนในสองสัปดาห์) เน้นย้ำถึงประโยชน์ของการดำดิ่งสู่โลกของเกมเพื่อการนำเสนอที่ละเอียดยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เธอยังยอมรับด้วยว่าอำนาจสร้างสรรค์ขั้นสูงสุดขึ้นอยู่กับนักวิ่ง <> แม้ว่านักแสดงจะไม่คุ้นเคยกับเกมเหล่านี้ แต่ Masayoshi Yokoyama ผู้กำกับ RGG Studio ก็แสดงความมั่นใจในวิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Masaharu Take และ Kengo Takimoto เขาชื่นชมแนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา โดยระบุว่าการแสดงภาพของนักแสดง แม้จะแตกต่างจากเกมต้นฉบับ แต่ก็เป็นสิ่งที่ทำให้การดัดแปลงนี้น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน โยโกยามะยินดีกับตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของคิริวในรูปแบบใหม่นี้ โดยเชื่อว่าเกมดังกล่าวได้ทำให้การแสดงภาพต้นฉบับของเขาสมบูรณ์แบบแล้ว
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของโยโกยามะและทีเซอร์เริ่มต้นของรายการ โปรดดูบทความที่เกี่ยวข้อง