Bahay Balita Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

Nagbebenta si Inzoi ng 1 milyong kopya sa linggo, ang mga mata ng Krafton ay pangmatagalang franchise

May-akda : Owen May 21,2025

Ang Inzoi, ang bagong laro ng simulation ng buhay mula sa Krafton, ay nakamit ang isang kamangha -manghang pag -asa sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo ng maagang pag -access sa pag -access sa Steam. Ang milestone na ito ay minarkahan ang pinakamabilis na record ng benta para sa anumang laro na inilathala ng higanteng South Korea, na nagpapakita ng napakalawak na katanyagan at apela ng laro.

Inilunsad noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang atensyon ng komunidad ng gaming, hindi lamang para sa gameplay nito kundi pati na rin sa isang hindi sinasadyang tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makapinsala sa mga bata sa laro. Mabilis na tinalakay ni Krafton ang isyung ito, na may label na ito ng isang "hindi sinasadyang bug" at agad na naglalabas ng isang patch upang malutas ito. Sa kabila ng maagang kontrobersya na ito, pinanatili ni Inzoi ang isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam at nakamit ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Kapansin -pansin, pinangunahan nito ang listahan ng Global Top Sellers ng Steam 40 minuto lamang pagkatapos ng paglabas nito.

Ang platform ng in-game na nilalaman (UGC) platform ng laro, ang CANVAS, ay nakakita rin ng makabuluhang pakikipag-ugnayan, na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload sa araw ng paglulunsad. Ipinapakita nito ang masiglang pamayanan na mabilis na nabuo sa paligid ng Inzoi.

Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng Inzoi ay nagbigay ng isang 6/10, na napansin na habang ang laro ay biswal na kahanga -hanga at ambisyoso, kasalukuyang kulang sa lalim na kinakailangan upang ganap na makisali sa mga manlalaro. Gayunpaman, ang mga pagsisikap ni Krafton sa pagtaguyod ng laro at pag -aalaga ng komunikasyon sa komunidad ay naging mahalaga sa pagbuo ng tiwala at momentum na humahantong sa paglulunsad. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na epektibo sa pagbuo ng mataas na interes.

Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakita ng Inzoi sa isang pandaigdigang madla at binigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-usap sa mga manlalaro upang mapangalagaan ang inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.

Sa unahan, plano ni Krafton na ipakilala ang mga bagong nilalaman sa pamamagitan ng mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod, kasama ang lahat ng mga pag -update at DLC na ibinibigay nang walang bayad hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player, nakatuon si Krafton na mabilis na matugunan ang mga naiulat na isyu sa mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at nag-navigate sa mga hamon ng epektibong komunikasyon sa mga manlalaro nito.

Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi

34 mga imahe

Pinakabagong Mga Artikulo
Pinakabagong Laro
Rockin' It

Card  /  1.2  /  11.00M

I-download
What Could Go Wrong

Kaswal  /  0.1  /  489.70M

I-download
Evil Soul Mod

Aksyon  /  1.3.0  /  101.70M

I-download
Pico Park

Palaisipan  /  1.2  /  19.30M

I-download