Ang diskarte ng Microsoft na yakapin ang maraming mga platform ay malinaw na nagbubunga ng mga kahanga -hangang mga resulta, tulad ng ebidensya ng kanilang matagumpay na paglulunsad sa PlayStation 5, bilang karagdagan sa Xbox Series X at S, at PC. Ang pamamaraang ito ay nakumpirma ng Sony mismo sa pamamagitan ng isang post ng blog ng PlayStation na nagdedetalye ng mga nangungunang mga laro sa PlayStation store para sa Abril 2025.
Sa US at Canada, pinangungunahan ng mga pamagat ng Microsoft ang tsart na hindi libreng pag-download ng PS5, kasama ang The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 na nakakuha ng nangungunang tatlong posisyon. Ang isang katulad na kalakaran ay sinusunod sa Europa, kung saan pinangunahan ng Forza Horizon 5 ang tsart, na sinundan ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered at Minecraft .
Clair Obscur: Expedition 33 , isang laro na sinusuportahan ng Microsoft sa pamamagitan ng isang day-one game pass ilunsad at itinampok sa Xbox Showcase broadcast, na ginanap din nang mahusay sa parehong mga rehiyonal na tsart. Bilang karagdagan, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang Great Circle mula sa Microsoft na pag-aari ng Bethesda ay gumawa din ng mga makabuluhang pagpapakita sa mga tsart.
Ang tagumpay na ito sa iba't ibang mga platform ay nagpapahiwatig na ang mga de-kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, ay maaaring makamit ang mga nangungunang posisyon sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na makita ang mga pamagat na ito na gumaganap nang maayos sa PlayStation, lalo na sa pamayanan ng PS5 na sabik na naghihintay ng mga laro tulad ng Forza Horizon 5 , na lubos na inaasahan sa paglulunsad ng Abril. Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay tumutugma sa hinihiling para sa mga nakaka -engganyong mundo ni Bethesda, habang ang Minecraft ay patuloy na umunlad, na pinalakas ng tagumpay ng virus ng pelikula ng Minecraft.
Ang diskarte sa multiplatform ng Microsoft ay nagiging bagong pamantayan, tulad ng ebidensya ng kanilang kamakailang anunsyo ng Gears of War: Reloaded for PC, Xbox, at PlayStation, na nakatakdang ilabas noong Agosto. Tila malamang na kahit na ang Halo , isang beses na eksklusibo ang isang Xbox, ay susundan.
Noong nakaraang taon, binigyang diin ng Gaming Chief ng Microsoft na si Phil Spencer na walang mga "pulang linya" sa kanilang first-party lineup kapag isinasaalang-alang ang mga paglabas ng multiplatform, kabilang ang Halo . Sa isang pakikipanayam kay Bloomberg, sinabi ni Spencer na ang bawat laro ng Xbox ay isang kandidato para sa pamamahagi ng multiplatform. "Hindi ko nakikita ang uri ng mga pulang linya sa aming portfolio na nagsasabing 'hindi ka dapat,'" sabi niya.
Inilahad ni Spencer na ang diskarte ng multiplatform ng Xbox ay bahagyang hinihimok ng pangangailangan na dagdagan ang kita para sa paglalaro ng Microsoft, lalo na ang pagsunod sa makabuluhang $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard. "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo," sabi ni Spencer noong Agosto. "Tiyak na totoo ito sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid kailangan nating ibalik sa kumpanya. Dahil nakakakuha tayo ng isang antas ng suporta mula sa kumpanya na kamangha -manghang at kung ano ang makakaya nating gawin. Kaya't tinitingnan ko ito, paano natin gagawin ang aming mga laro bilang malakas hangga't maaari?
Listahan ng serye ng Xbox Games
Ang dating executive ng Xbox na si Peter Moore, sa isang pakikipanayam sa IGN noong nakaraang taon, ay iminungkahi na ang pagdadala kay Halo sa PlayStation ay malamang na isang paksa ng talakayan sa Microsoft nang ilang oras. "Tingnan, kung sabi ng Microsoft, maghintay, gumagawa kami ng $ 250 milyon sa aming sariling mga platform, ngunit kung kukuha tayo pagkatapos ni Halo, tawagan natin itong isang third-party, maaari tayong gumawa ng isang bilyon ... kailangan mong mag-isip nang mahaba at mahirap tungkol doon, di ba?" Ipinaliwanag ni Moore.
Ipinaliwanag pa niya ang mas malawak na mga implikasyon ng gayong paglipat, na nagsasabi, "Ibig kong sabihin, kailangan mo lang pumunta, oo, dapat bang panatilihin? Ito ay isang piraso ng intelektwal na pag -aari. Ito ay mas malaki kaysa sa isang laro lamang. At paano mo ito gagamit Sigurado ang mga pag -uusap na iyon ay nangyayari.
Nahaharap sa Microsoft ang mga potensyal na backlash mula sa mga tagahanga ng Hardcore Xbox na pakiramdam na ang halaga ng tatak ay natunaw ng kakulangan ng mga eksklusibo at diskarte sa marketing ng Microsoft. Ang pag -asam ng Halo na magagamit sa PlayStation ay maaaring higit na mag -gasolina sa kawalang -kasiyahan na ito. Gayunpaman, binigyang diin ni Moore na ang mga naturang reaksyon ay maaaring hindi makahadlang sa Microsoft mula sa paggawa ng mga madiskarteng desisyon sa negosyo. "Ang tanong ay, sa huli, sapat ba ang reaksyon na hindi gumawa ng isang pangunahing desisyon sa negosyo para sa hinaharap ng hindi lamang negosyo ng Microsoft, ngunit ang paglalaro sa sarili nito?" aniya. "Ang mga hardcore na iyon ay nagiging mas maliit sa laki at mas matanda sa edad. Kailangan mong magsilbi sa mga henerasyon na dumarating, dahil pupunta sila sa negosyo sa susunod na 10, 20 taon."