Activision kısa bir süre önce Guitar Hero, Crash Bandicoot ve Call of Duty dahil olmak üzere sevgili franchise'larına dayanan yeni projeler için reklamlar başlatarak oyun dünyasının dikkatini çekti. Bununla birlikte, vızıltı duyuruların kendileri değil, promosyon materyallerini oluşturmak için nöral ağların şaşırtıcı kullanımı.
Resim: Apple.com
İlk reklam, Activision'un sosyal medya platformlarından birinde ortaya çıktı, Guitar Hero Mobile'ı tanıttı ve kullanıcıları App Store'daki bir ön sipariş sayfasına yönlendirdi. Oyuncular hızla tuhaf, neredeyse gerçeküstü görsellere dikkat çekti ve tartışmaların telaşını ateşledi. Benzer raporların, reklamlarında AI tarafından üretilen sanat eserlerini sergileyen Crash Bandioot Brawl ve Call of Duty Mobile gibi diğer mobil başlıklar hakkında ortaya çıkması uzun sürmedi. Başlangıçta, Activision'un hesaplarının tehlikeye atılmış olabileceğine dair spekülasyonlar vardı, ancak yakında alışılmadık bir pazarlama deneyi olduğu ortaya çıktı.
Resim: Apple.com
Oyun topluluğunun tepkisi ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Taraftarlar, profesyonel sanatçılar ve tasarımcılarla işbirliği yapmak yerine Activision'ın üretken AI istihdam kararından hoşnutsuzluklarını dile getirdiler. Bu yaklaşımın oyunların kalitesini düşürebileceği ve potansiyel olarak bazılarının "AI çöpü" olarak tanımladığı şeye dönüştürebileceği endişeleri arttı. Oyun endüstrisindeki tartışmalı kararlarıyla ünlü olan elektronik sanatlarla karşılaştırmalar yapıldı.
Resim: Apple.com
AI'nın hem geliştirme hem de pazarlamaya entegrasyonu, Activision için önemli tartışmalara yol açmıştır. Şirket, Call of Duty: Black Ops 6 için içerik hazırlamada sinir ağlarının aktif olarak kullanımını kabul etti.
Tepkeye yanıt olarak, bazı promosyon görevleri kaldırıldı. Activision'ın bu oyunları gerçekten başlatmayı planlayıp planlamadığı veya suları kışkırtıcı pazarlama materyalleriyle test edip etmedikleri belirsizliğini koruyor.