*Phasmophobia *'nın omurga ürpertici dünyasında, Tarot Kartları gibi lanetlenmiş eşyalar oyunculara hem heyecan verici ödüller hem de göz korkutucu riskler sunar. Bu mistik kartların gücünü kullanmaya hevesliyseniz, ancak öngörülemeyen doğaları konusunda tereddüt ediyorsanız, bu kapsamlı rehber, tarot kartlarını etkili ve güvenli bir şekilde kullanma hakkında bilmeniz gereken her şeyden geçecektir.
Phasmofobi'de Tarot Kartları Nasıl Kullanılır
Tarot kartları, *Phasmophobia *'da daha tehlikeli lanetli mülklerden biri olarak öne çıkıyor, ancak Fortune size gülümserse en güçlü faydalardan bazılarını da sağlayabilirler. Hayalet avcılık sözleşmeniz sırasında tarot kartlarıyla karşılaştığınızda, bunları bir saklanma yeri veya giriş gibi haritada güvenli bir noktada kullanmak akıllıca olacaktır. Bu önlem çok önemlidir, çünkü ölüm gibi bir kart çekmek tehlikeli bir durumu tetikleyebilir ve bir kaçış yolunun yakınında olmak hayatınızı kurtarabilir.
Her tarot kartı, çizim yaptıktan sonra anında etkinleştirilen benzersiz bir yeteneğe sahiptir. Bununla birlikte, her zaman bir Joker gibi davranan ve hiçbir etkiye neden olan aptal çizme şansı vardır. Herhangi bir akıl sağlığı tahliyesi olmadan güverteden 10 kart çizebilirsiniz ve her biri aynı etkiye sahip kopyalar çizmek mümkündür.
İşte karşılaşabileceğiniz 10 farklı karta ayrıntılı bir bakış:
Tarot kartı | Etki | Şansı çekmek |
---|---|---|
Kule | 20 saniye boyunca hayalet aktivitesini ikiye katlar | % 20 |
Servet tekerleği | Kart yeşil yanarsa kullanıcı% 25 akıl sağlıyor; Kart kırmızı yanarsa% 25 akıl sağlığı kaybeder | % 20 |
Münzevi | Hayaleti en sevdiği odaya geri zorlar ve 1 dakika boyunca içeriden yakalar (avları veya olayları geçersiz kunulamaz) | % 10 |
Güneş | Kullanıcının akıl sağlığını% 100'e geri yükler | % 5 |
Ay | Kullanıcının akıl sağlığını tamamen% 0'a aktarır | % 5 |
Aptal | Aptala dönüşmeden önce başka bir kartı taklit eder; yanar ve etkisi olmaz | % 17 |
Şeytan | Hayalet'e en yakın oyuncunun bir hayalet olayı tetikler, kullanıcı mutlaka değil | % 10 |
Ölüm | Lanetli bir avı tetikler (normal avdan 20 saniye daha uzun); sırasında daha fazla kart çizmek | % 10 |
Yüksek rahibe | Hemen ölü bir parti üyesini canlandırır | % 2 |
Asılı Adam | Hemen kullanıcıyı öldürür | % 1 |
Fasmofobi'de lanetli nesneler (mülkler) nelerdir?
Genellikle "lanetli nesneler" olarak adlandırılan lanetli mülkler, * fasmofobi * 'de herhangi bir sözleşme haritasında rastgele görünen, zorluk ayarlarından etkilenen veya meydan okuma moduyla mücadele ediyorsanız benzersiz öğelerdir. Hayaleti bulmanıza ve minimum riskle kanıt toplamanıza yardımcı olan standart yükleme ekipmanınızın aksine, lanetli nesneler, hayaletin davranışını çeşitli şekillerde manipüle edebilen yüksek riskli, yüksek ödüllü araçlar olarak hizmet eder.
Bu nesneleri kullanmanın güvenliği değişir; Bazıları diğerlerinden daha az tehlikelidir ve riskleri ve faydaları tartmak size ve ekibinize bağlıdır. Onlardan kaçınmak için bir ceza yoktur ve bunları kullanmak için doğrudan bir ödül yoktur, ancak oyun deneyiminizi önemli ölçüde değiştirebilirler.
Her bir sözleşme, bunu özel ayarlarda değiştirmedikçe ve her bir türün sabit bir yumurtlama konumu yoktur. Örneğin, vudu bebeği her zaman 6 Tanglewood Drive'daki garajda bulunacaktır.
Oyun yedi farklı lanetli nesne içerir:
- Perili ayna
- Vudu bebek
- Müzik kutusu
- Tarot kartları
- Ouija Kurulu
- Maymun pençesi
- Çağırma Çemberi
Bu kılavuz, *phasmofobi *'de tarot kartlarının nasıl kullanılacağını kapsamıştır. Tüm başarıların ve kupaların kilidini açmaya ilişkin ipuçları da dahil olmak üzere oyundaki daha fazla bilgi ve en son güncellemeler için kaçışçıyı kontrol ettiğinizden emin olun.