Warframe geliştiricisi Digital Extremes, oynaması ücretsiz nişancı oyunu Warframe ve yaklaşan fantastik MMO Soulframe için TennoCon 2024'te heyecan verici yeni içerikleri duyurdu. Bu makale oyunun oyun özelliklerine ve CEO Steve Sinclair'in oyunu çalıştırmaya devam etme konusundaki düşüncelerine daha yakından bakıyor.
Warframe: 1999 Kış Geliyor
Prototip mecha'lar, enfekte vücutlar ve erkek idol grupları
Digital Extremes sonunda TennoCon 2024'te Warframe 1999'un oynanış demosunu gösterdi.Bu genişletme paketi, oyunun önceki bilim kurgu ortamını tamamen değiştirmeyi vaat ediyor. Parlak Orokin teknolojisi geçmişte kaldı. Genişleme, oyuncuları erken enfeksiyonun istila ettiği bir şehir olan Höllvania'ya götürüyor. Burada oyuncular, ana oyundaki Warframe'in öncüsü olan prototip bir makine giyen Hex'in lideri Arthur Nightingale'in kontrolünü ele alıyor. Dr. Entrati'nin yılbaşı gecesi saat on ikiyi vurmadan önce bulunması gerekiyor.
Demo, Arthur'un bir Atomicycle'a pilotluk yaptığını, virüs bulaşmış bir grup prototiple ve 90'ların erkek idol grubuyla yoğun bir savaşa girdiğini gösteriyor.
Oyun demosunda çalan şarkıyı beğendiyseniz, artık şarkının tamamını Warframe YouTube kanalından dinleyebileceğinizi bilmek sizi mutlu edecektir. Bu sizin işiniz değilse, oyun 2024 Kışında tüm platformlarda yayınlandığında bir Enfekte erkek idol grubuyla mücadele edebileceksiniz.
Hex hakkında bilgi edinin
Hex, her biri kendine özgü özelliklere ve takım rollerine sahip altı üyeden oluşur. Oynanış demosuna göre yalnızca Arthur Nightingale olarak oynayabiliyorsunuz. Ancak yeni genişleme paketi şaşırtıcı bir eklenti sunuyor: romantizm.
Warframe: 1999, yanıp sönen CRT monitörlerin ve çevirmeli bağlantıların arka planında yer alan benzersiz bir romantik sistemi tanıtıyor. Spor Mesajlaşmasının gücü sayesinde oyuncular, Hex'in her üyesiyle ilişkiler kurabilir, sohbetlerin kilidini açabilir ve sonuçta bir Yılbaşı Gecesi öpücüğü kazanma şansını yakalayabilir.
Warframe animasyonlu kısa film
Digital Extremes, hayranlarına 1999 Enfeksiyon dünyasında geçen animasyonlu bir kısa film sunmak için Gorillaz müzik videoları oluşturmasıyla tanınan animasyon stüdyosu The Line ile iş birliği yapıyor. Kısa film hakkında çok fazla bilgi mevcut değil, ancak geliştiriciler "1999'da yayınlandığında tamamlayıcı bir animasyonlu kısa film olacağını" doğruladılar.
Soulframe Oyun Demosu
Açık Dünya Fantezi MMO
Aylar süren bekleyişin ardından Digital Extremes, yeni hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla dolu canlı bir demo gösteren ilk Soulframe geliştirme canlı yayınına ev sahipliği yaptı.Soulframe'de, Alca ülkesine musallat olan Ode'nin lanetini temizleme gibi zorlu bir görevle görevlendirilmiş bir haberci olarak oynuyorsunuz. Geliştirme akışında, oyunun dünyasına giriş olarak Warsong Prologue aracılığıyla bu hikayenin küçük parçaları sergilendi.
Warframe'in akrobatik oynanışından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, daha dikkatli yakın dövüş savaşını vurguluyor. Görevinizi tamamlamanıza yardımcı olmak için, NPC'lerle konuşabileceğiniz, teçhizat üretebileceğiniz, dev kurt bineğinizi evcilleştirebileceğiniz ve daha fazlasını yapabileceğiniz kendi cep yörünge aracınız Nightfold'u alacaksınız.
Müttefikler ve Düşmanlar
Yolculuğunuzda, oyun boyunca topladığınız güçlü yaratıkların ruhları olan Atalarla karşılaşacaksınız. Her ata benzersiz oyun özelliklerine sahiptir. Örneğin, fare cadısı Verminia, sarf malzemeleri üretmenize ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmanıza yardımcı olacak.
Oyuncular aynı zamanda uzaktan yıldırım saldırıları gerçekleştirebilen dev bir düşman olan Nemrut ve demo sonunda alay edilen uğursuz canavar Bromius ile de karşılaşacaklar.
Soulframe çıkış tarihi
Maalesef Soulframe henüz herkesin katılmasına hazır değil. Şu anda erişim, Soulframe Preludes adı verilen, yalnızca davetle girilebilen kapalı alfa testi aşamasıyla sınırlıdır. Yine de geliştiriciler oyunu bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açmayı planlıyor.
Digital Extremes CEO'su, devam eden oyunların kısa ömrü hakkında yorum yapıyor
Büyük yayıncılar oyunları sürdürme konusunda çok çabuk vazgeçiyor mu?
TennoCon 2024'te VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük şirketlerin lansman sonrası zorluklarla karşılaştıktan sonra devam eden oyun operasyonlarını bırakma eğilimi hakkındaki endişelerini dile getirdi.
Bu oyunlar, içeriği sürekli olarak güncellemek ve oyuncu katılımını artırmak için tasarlanmıştır ve başlangıçtaki oyuncu sayısı yetersizse genellikle hızla kapanır.
"Bu çok yazık değil mi" dedi Sinclair, "Hayatınızın bu kadar uzun yıllarını bu sistemleri yineleyerek, teknoloji inşa ederek veya bir topluluğun başlangıç noktasını inşa ederek geçiriyorsunuz ve bunun nedeni de operasyonların yüksek maliyeti. , sayıların düştüğünü görünce korkup gidiyorsunuz.”
Piyasaya sürüldükten bir veya iki yıl sonra kapatılan Anthem, SYNCED ve FireWire Elite X gibi pek çok tanınmış oyun onun düşüncelerini destekliyor.
Buna karşılık Warframe, sürekli güncellemeler ve oyuncu etkileşimi sayesinde on yıldan fazla bir süredir gelişiyor. Beş yıl önce çok oyunculu nişancı oyunu The Amazing Eternals'ı kapalı betaya ilgi eksikliği nedeniyle iptal eden Digital Extremes, şimdi aynı hatayı Soulframe ile yapmaktan kaçınmaya çalışıyor.