概括
- NVIDIA在CES 2025上發布了GeForce RTX 50系列GPU的DLSS 4,引入了8倍性能提升的多框架生成。
- DLSS 4結合了AI模型,以有效地生成其他幀,將VRAM使用減少30%,並通過基於變壓器的AI提高圖像質量。
- DLSS 4將與75場支持多框架生成的遊戲向後兼容,並且在啟動時集成了基於變壓器的模型的50多個遊戲。
NVIDIA通過在CES 2025上發布的DLSS 4的推出,正在徹底改變遊戲性能和視覺效果。 NVIDIA的DLSS Suite的尖端增加了介紹多框架,這是多框架一代,這是新的GeForce RTX RTX RTX RTX 50系列GPUS和MASTOPS的獨占性的。
NVIDIA的DLSS(深度學習超級抽樣)是一種AI驅動的技術,可在GeForce RTX GPU上使用張量芯增強遊戲性能和圖像質量。通過將低分辨率圖像提高到更高的分辨率,DLSS可以在減輕硬件負擔的同時提供更清晰的視覺效果和更光滑的遊戲玩法。 DLSS最初是在大約六年前推出的,它不斷發展,推動了圖形保真度和幀速率優化的限制,並改變了遊戲的渲染方式。
在CES 2025年,NVIDIA揭幕了DLSS 4,這是專門針對GeForce RTX 50系列GPU量身定制的複雜更新。此版本引入了多個框架生成,該版本最多可為每個傳統渲染的框架生成多達三個框架。 NVIDIA聲稱,這項技術可以提高8倍的性能,從而使遊戲玩家能夠在240 fps的情況下以完整的射線追踪體驗4K分辨率。此外,DLSS 4集成了基於變壓器的AI模型,用於實時圖形,增強圖像質量,並改善了時間穩定性和減少視覺偽像。
GeForce RTX 50系列揭幕DLSS多框架生成
多框架一代利用硬件和軟件創新來有效地實現這些性能。新的AI模型將框架的生成加速40%,將VRAM使用量減少30%,並優化渲染過程以降低計算成本。諸如硬件翻轉計量和升級的張量芯等功能可確保框架起搏和高分辨率支持。 Warhammer 40,000:Darktide之類的遊戲顯示出更快的幀速率和降低的內存使用率,因此由於這些增強功能。 DLSS 4還包括諸如射線重建和超級分辨率之類的高級功能,利用視覺變壓器創建高度詳細的穩定視覺效果,尤其是在圖形要求的射線追踪場景中。
DLSS 4的變革性升級旨在向後兼容,使當前和未來的RTX用戶受益。在啟動時,75個遊戲和應用程序將支持多框架的生成,而超過50個遊戲將集成新的基於變壓器的模型。諸如Cyberpunk 2077和Alan Wake 2之類的主要冠軍將以本地支持為特色,並隨之而來。對於較舊的DLSS集成,NVIDIA的應用程序引入了覆蓋功能,以實現多框架生成和其他增強功能。這種全面的升級Cements Nvidia dlss是遊戲創新的領導者,為所有GeForce RTX遊戲機提供了無與倫比的性能和視覺保真度。
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