
在《ASCII日本》的專訪中,Palworld執行長Takuro Mizobe分享了對遊戲未來發展的見解,包括關於採用持續營運模式的考量以及玩家期望的管理。
Palworld邁向持續營運的可能性:執行長親自解析
商業潛力與開發挑戰並存

Mizobe在與《ASCII日本》對談時透露,Pocketpair尚未對Palworld的長期發展做出最終規劃。當被問及轉型為持續營運模式時,他強調當前討論仍處於初步階段。
「我們致力於提供全新內容,」Mizobe闡述了新增地圖、更多帕魯及團隊頭目戰的計畫,但他接著指出:「Palworld的未來正面臨兩條截然不同的發展路線。」
「我們可以將Palworld定位為完整的買斷制體驗,或是轉型為持續營運模式,」Mizobe說明。買斷制遊戲只需單次購買即可獲得完整內容,而持續營運遊戲則透過持續推出的付費內容維持玩家參與度。

「從財務角度來看,持續營運能帶來穩定收益流,並可能延長Palworld的生命週期,」Mizobe坦言,「然而由於最初未將Palworld設計為服務型遊戲,實際執行會面臨重大技術挑戰。」
這位執行長特別強調另一關鍵考量:「最終決策必須符合玩家社群的期待。過往如《PUBG》與《Fall Guys》成功轉型免費遊玩的案例,通常需要多年鋪墊——而Palworld的買斷制基礎更增加了轉型複雜度。」

目前Pocketpair正在評估兼顧玩家滿意度的永續發展策略。「雖然有人提過廣告變現方案,」Mizobe表示,「但PC遊戲族群普遍排斥侵入式廣告,Steam玩家對廣告實裝尤其持強烈反對態度。」
「我們正謹慎推進,為Palworld尋找最佳發展路線,」Mizobe總結道。該遊戲目前仍處於搶先體驗階段,近期透過櫻島更新擴充內容,並新增玩家期盼已久的PvP競技場對戰功能。