Red Candle Games 即將推出的 2D 類魂類平台遊戲《Nine Sols》即將在 Switch、PlayStation 和 Xbox 遊戲機上推出。製片人 Shihwei Yang 最近揭示了該遊戲與同時代遊戲的區別。
九索爾:藝術與戰鬥的傑出融合
東方哲學遇上堅韌的賽博朋克:“陶朋克”美學
為了期待下個月的遊戲機發布,聯合創始人兼製作人 Shihwei Yang 強調了 Nine Sols 的獨特方法。 該遊戲的遊戲玩法、視覺效果和敘事都植根於他們稱之為“陶朋克”的概念——東方哲學(尤其是道家思想)和賽博朋克美學的融合。
遊戲的視覺風格從80年代和90年代的動漫和漫畫經典中汲取靈感,如阿基拉和攻殼機動隊,捕捉未來主義、充滿活力的城市景觀、霓虹燈和人類——這些有影響力的作品的技術融合。 楊解釋說:“作為八十年代和九十年代日本動漫和漫畫的粉絲,《阿基拉》和《攻殼機動隊》等賽博朋克經典對九索爾的藝術風格產生了很大的影響。我們將未來科技與懷舊而新鮮的藝術風格融為一體。 “
這種藝術視野延伸到了音頻設計,配樂將傳統東方音樂與現代樂器融為一體。 楊表示:“我們的目標是打造獨特的音景,融合傳統的東方聲音和現代樂器。這創造了一種獨特的身份,將氛圍植根於古老的根源,同時保持未來感。”
除了震撼的視聽呈現之外,《九陽》的戰鬥係統真正體現了它的“淘朋克”身份。 楊描述了開發過程:“我們找到了節奏,創造了與道家哲學和賽博朋克堅韌能量產生共鳴的設置。但正當我們以為可以放鬆時,遊戲玩法提出了新的挑戰:設計戰鬥係統。”
最初,團隊從空洞騎士等獨立遊戲中尋找靈感,但楊指出,“很快就發現這不符合九索爾的基調。” 他們有意識地避免模仿其他平台遊戲,尋求獨特的方向。 突破出乎意料:“我們偶然發現了《隻狼》的偏轉係統,它引起了深深的共鳴。”
該團隊並沒有專注於激進的反擊,而是融入了道家哲學的安靜強度,從而形成了一種利用對手力量來對抗他們的戰鬥係統。 這種“偏轉重”的風格雖然獎勵熟練的格擋和平衡,但也帶來了重大的開發挑戰。 Yang 解釋說:“這是一種在 2D 中很少探索的機製,需要無數次迭代。但經過多次嚐試和錯誤,一切都走到了一起。”
連貫的設計也影響了敘事,將自然與技術以及生與死的意義無縫融合。 Yang 總結道:“感覺九陽正在開辟自己的道路,而我們隻是在它找到自己的聲音時引導它。”
《九太陽》引人入勝的遊戲玩法、引人入勝的藝術和引人入勝的故事給評論家留下了深刻的印象。 如需更深入的了解,請查看我們的完整評論(提供鏈接)。