Concord的启动势不可挡,导致服务器快速关闭。本文深入研究了游戏过早灭亡的原因。
Firewalk Studios的英雄射击游戏Concord,在爆发后两周停止
缺乏炒作导致关闭
Firewalk Studios的5V5英雄射击手康科德(Concord)在释放两周后停止行动。游戏总监Ryan Ellis于2024年9月3日通过PlayStation博客宣布关闭,理由是未达到的期望。
埃利斯(Ellis)表示,尽管某些方面引起了球员的共鸣,但总体发射未达到他们的目标。因此,服务器于2024年9月6日离线。物理副本需要零售商的回报。
Firewalk和Sony对Concord的野心很明显。索尼对工作室潜力的信念的推动了索尼对Firewalk的收购似乎很有希望,尤其是考虑到Ellis和Firewalk的工作室负责人Tony HSU的积极反馈。 Concord甚至计划包含在Prime Video Anthology系列 秘密级别 中。还计划了雄心勃勃的发出后路线图,包括10月的第1季和每周过场动画。
但是,表现不佳需要对计划进行严重修改。仅发布了三场过场动画 - 两次来自Beta,在关闭宣布之前不久。计划中的故事情节的未来仍然不确定。
Concord的倒台:一个多方面的问题
IMGP%Concord的下降从一开始就显而易见。尽管有八年的发展期,球员的兴趣仍然很少,仅达到697名并发球员。目前,玩家计数大大降低。尽管PlayStation 5播放器的数字尚不清楚,但与Beta的2,388峰形成对比,突出了索尼发布AAA冠军的游戏不表现。
有几个因素导致了康科德的失败。分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,尽管游戏机制很强,并且内容完成了,但该游戏与现有的英雄射击者缺乏区别,几乎没有动力让玩家切换。他列举了无灵感的角色设计和缺乏创新,形容这是过时的。
对于 Marvel竞争对手 , Apex Legends 和 valort 等免费竞争对手,价格也是40美元的价位也是不利的。再加上最少的营销,销售不足并不奇怪。
Ellis的声明表明Firewalk将探索替代策略以更好地吸引玩家。潜在的复兴仍然是可能的。成功的 巨型 表明,停产的游戏可以找到新的生活。 巨大的在其关闭六年后,从现场服务到购买模型的过渡。
尽管已经提出了一个免费的播放模型,但解决了平淡的角色设计和节制游戏的核心问题至关重要。对于成功的复兴,完全大修,类似于 最终幻想XIV 的成功重新设计。
Game8的56/100评论将Concord描述为“视觉上吸引人但毫无生气”,强调了八年发展的悲惨结果。有关详细评论,请参见下面的链接。
