CONCORD Запуск был ошеломляющим, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья углубляется в причины преждевременной кончины игры.
Герой стрелок Firewalk Studios, Concord, остановка через две недели после запуска
Отсутствие ажиотажа приводит к закрытию
Стрелок Firewalk Studios 5V5, Concord, прекращает операции всего через две недели после его выпуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, сославшись на неудовлетворенные ожидания.
Эллис заявил, что, хотя некоторые аспекты резонировали с игроками, общий запуск не достиг их целей. Следовательно, серверы были отключены 6 сентября 2024 года. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store, а магазин PlayStation получит автоматические возмещения; Физические копии требуют возврата розничного продавца.
FireWalk и амбиции Sony для Concord были очевидны. Приобретение FireWalk Sony, вызванное верой в потенциал студии, оказалось многообещающим, особенно учитывая положительные отзывы от главы студии Эллиса и Firewalk, Тони Хсу. Конкорд был даже запланирован для включения в сериал «Первичная видео -антология», Секретный уровень . Также была запланирована амбициозная дорожная карта после запуска, в том числе запуск 1-го сезона в октябре и еженедельные кат-сцены.
Тем не менее, плохая производительность потребовала радикального пересмотра планов. Было выпущено только три кат -сцены - два из бета и одна незадолго до объявления о выключении. Будущее запланированной сюжетной линии остается неопределенным.
Concord's Phinfall: многогранный вопрос
Упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, интерес игроков оставался минимальным, достигая всего 697 одновременных игроков. В настоящее время количество игроков значительно ниже. В то время как номера игроков PlayStation 5 неизвестны, контраст с пиковым пиком Beta 2388 подчеркивает невыполнение игры для титула AAA, опубликованного Sony.
Несколько факторов способствовали неудаче Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад отметил, что, хотя механика геймплея была сильной, а контент была завершена, в игре не хватало дифференциации от существующих стрелков для героев, что предлагает игрокам мало стимулов для переключения. Он процитировал скучный дизайн персонажей и отсутствие инноваций, описывая его как чувство устаревшего.
Цена за 40 долларов также оказалась невыгодной против бесплатных конкурентов, таких как Marvel Rivals , Apex Legends и Valorant . В сочетании с минимальным маркетингом отсутствие продаж неудивительно.
заявления Эллиса предполагает, что FireWalk изучит альтернативные стратегии, чтобы лучше охватить игроков. Потенциальное возрождение остается возможным. Успешный перезапуск гигантских демонстрирует, что прекращенные игры могут найти новую жизнь. Гигантскийпереход от живой услуги к модели покупки в игру через шесть лет после его закрытия предлагает прецедент.
В то время как была предложена бесплатная модель, решающаяся решать основные проблемы дизайнов мягких персонажей и вялого игрового процесса имеет решающее значение. Полный капитальный ремонт, похожий на успешный редизайн Final Fantasy XIV *, может быть необходим для успешного возрождения.
Обзор Game8 56/100 описал Concord как «визуально привлекательный, но безжизненный», подчеркивая трагический результат восьми лет развития. Подробный обзор см. Ссылку ниже.
