Maison Nouvelles Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Auteur : Noah Feb 22,2025

Le lancement de IMGP% Concord était décevant, ce qui a entraîné une fermeture rapide du serveur. Cet article se penche sur les raisons de la disparition prématurée du jeu.

Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, a arrêté deux semaines après le lancement


Le manque de battage médiatique mène à la fermeture

Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, cesse des opérations seulement deux semaines après sa sortie. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, via le blog PlayStation, citant les attentes non satisfaites.

Ellis a déclaré que si certains aspects résonnaient avec les joueurs, le lancement global n'a pas réussi à leurs objectifs. Par conséquent, les serveurs ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et le PlayStation Store recevront des remboursements automatiques; Les copies physiques nécessitent des rendements des détaillants.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk et les ambitions de Sony pour Concord étaient évidents. L'acquisition de Firewalk par Sony, alimentée par la croyance dans le potentiel du studio, a semblé prometteur, en particulier compte tenu des commentaires positifs d'Ellis et de la tête du studio de Firewalk, Tony Hsu. Concord était même prévu pour l'inclusion dans la série d'anthologie vidéo principale, niveau secret . Une feuille de route post-lancement ambitieuse, y compris un lancement de la saison 1 en octobre et des cinématiques hebdomadaires, a également été prévue.

Cependant, les mauvaises performances ont nécessité une révision drastique des plans. Seules trois cinématiques ont été libérées - deux de la version bêta et une peu avant l'annonce de la fermeture. L'avenir du scénario prévu reste incertain.

La chute de ### Concord: un problème multiforme

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived La baisse de Concord était évidente dès le départ. Malgré une période de développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté minime, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Actuellement, les dénombrements des joueurs sont nettement inférieurs. Bien que les numéros de joueurs de PlayStation 5 soient inconnus, le contraste avec le pic de 2 388 de la version bêta met en évidence la sous-performance du jeu pour un titre AAA publié par Sony.

Plusieurs facteurs ont contribué à l'échec de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a souligné que si les mécanismes de gameplay étaient solides et que le contenu était complet, le jeu manquait de différenciation des tireurs de héros existants, offrant peu d'incitation aux joueurs à changer. Il a cité des conceptions de personnages sans inspiration et un manque d'innovation, le décrivant comme étant dépassé.

Le prix de 40 $ s'est également avéré désavantageux contre les concurrents gratuits comme Marvel Rivals , Apex Legends et Valorant . Combiné avec un marketing minimal, le manque de ventes n'est pas surprenant.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived La déclaration d'Ellis suggère que Firewalk explorera des stratégies alternatives pour mieux atteindre les joueurs. Un renouveau potentiel reste possible. La relance réussie de gigantesque démontre que les jeux abandonnés peuvent trouver une nouvelle vie. La transition de gigantesque d'un service en direct à un modèle d'achat six ans après sa fermeture offre un précédent.

Bien qu'un modèle gratuit a été suggéré, aborder les principaux problèmes des conceptions de personnages fades et du gameplay lent est crucial. Une refonte complète, similaire à la refonte réussie de Final Fantasy XIV , pourrait être nécessaire pour une résurgence réussie.

La revue 56/100 de Game8 a décrit Concord comme «visuellement attrayant, mais sans vie», soulignant le résultat tragique de huit ans de développement. Pour une revue détaillée, consultez le lien ci-dessous.

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