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Concord teve vida curta, mas não a vida mais curta

Autor : Noah Feb 22,2025

%O lançamento doConcord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás da morte prematura do jogo.

Firewalk Studios Shooter, Concord, Ground até uma parada duas semanas após o lançamento


A falta de hype leva ao fechamento

O atirador de heróis 5v5 do Firewalk Studios, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o seu lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas.

Ellis afirmou que, enquanto alguns aspectos ressoaram com os jogadores, o lançamento geral ficou aquém de seus objetivos. Consequentemente, os servidores foram levados offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store receberão reembolsos automáticos; Cópias físicas requerem retornos do varejista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk e as ambições da Sony para a Concord ficaram evidentes. A aquisição de firewalk pela Sony, alimentada pela crença no potencial do estúdio, parecia promissora, especialmente considerando o feedback positivo do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord foi até previsto para inclusão na série de antologia de vídeo Prime, Nível Secreto . Também foi planejado um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais.

No entanto, o mau desempenho exigiu uma revisão drástica de planos. Apenas três cenas foram lançadas - duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio de desligamento. O futuro do enredo planejado permanece incerto.

Concord's queda: uma questão multifacetada

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedO declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu mínimo, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. Atualmente, a contagem de jogadores é significativamente menor. Embora os números de jogadores do PlayStation 5 sejam desconhecidos, o contraste com os 2.388 de pico da versão beta destaca o desempenho inferior do jogo para um título da AAA publicado pela Sony.

Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad apontou que, embora a mecânica de jogabilidade fosse forte e o conteúdo estava completo, o jogo não tinha diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele citou designs de personagens não inspirados e falta de inovação, descrevendo -o como se sentindo desatualizado.

O preço de US $ 40 também se mostrou desvantajoso contra concorrentes gratuitos, como Marvel Rivals , APEX Legends e Valorant . Combinado com o mínimo de marketing, a falta de vendas não é surpreendente.

%A declaração do IMGP%Ellis sugere que o firewalk explorará estratégias alternativas para alcançar melhor os jogadores. Um potencial reavivamento permanece possível. O relançamento bem -sucedido de gigantesco demonstra que os jogos descontinuados podem encontrar uma nova vida. A transição de Giganticde um serviço ao vivo para um modelo de compra para jogar seis anos após o fechamento oferece um precedente.

Embora um modelo gratuito tenha sido sugerido, abordar as questões centrais dos designs de personagens brandas e da jogabilidade lenta é crucial. Uma revisão completa, semelhante ao bem -sucedido redesenho de Final Fantasy XIV , pode ser necessário para um ressurgimento bem -sucedido.

A revisão de 56/100 do Game8 descreveu a Concord como "visualmente atraente, mas sem vida", destacando o trágico resultado de oito anos de desenvolvimento. Para uma revisão detalhada, consulte o link abaixo.

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