史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平淡后征求粉丝意见
继《奇异人生:双重曝光》反响不佳后,史克威尔艾尼克斯正在通过全面调查积极寻求粉丝的反馈。 该调查深入研究了游戏的关键方面,甚至衡量了玩家对其价值主张的看法。这些反馈可能会在塑造未来《奇异人生》系列的发展方向方面发挥重要作用。
《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月发行,旨在利用 2015 年原版游戏中深受喜爱的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 的受欢迎程度。 尽管如此,游戏的推出还是受到了褒贬不一的评价。 PS5 版本的 Metacritic 得分为 73 分(评论家)和 4.2 分(用户),凸显了游戏表现不佳。 许多评论家指出,关键的叙事选择是造成这种冷淡反应的一个因素。
随着游戏开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,情况变得更加糟糕。为了了解游戏的缺点,Square Enix 最近向《奇异人生》粉丝发放了一份 15 分钟的调查问卷。 该调查探讨了《奇异人生:双重曝光》的各个元素,包括叙事、游戏玩法和技术方面。 至关重要的是,它还询问玩家是否认为该游戏值得购买价格,以及他们的体验可能会如何影响他们对该系列未来游戏的兴趣。
剖析奇异人生:双重曝光的商业失败
史克威尔艾尼克斯显然预计《奇异人生:双重曝光》会得到更积极的回应。 因此,从这份调查问卷中收集到的见解对于公司识别游戏的弱点至关重要。 这与 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》获得压倒性的积极评价形成鲜明对比,后者因其引人入胜的叙事和情感深度而受到称赞。 《本色》的主角 Alex Chen 也比《双重曝光》中的角色更能引起玩家的共鸣。
《奇异人生》系列的未来仍然不确定。虽然《双重曝光》暗示了未来几部作品的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯的社区反馈计划将极大地影响即将推出的游戏的开发。 未来的游戏将在多大程度上纳入粉丝建议还有待观察,但很明显玩家的意见将是一个关键考虑因素。