Lar Notícias Life is Strange recebe chamada de feedback

Life is Strange recebe chamada de feedback

Autor : Dylan Jan 24,2025

Life is Strange recebe chamada de feedback

Square Enix busca opinião dos fãs depois de Life is Strange: recepção desanimadora de Double Exposure

Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix está buscando ativamente o feedback dos fãs por meio de uma pesquisa abrangente. A pesquisa investiga aspectos-chave do jogo, avaliando até mesmo as opiniões dos jogadores sobre sua proposta de valor. Esse feedback provavelmente desempenhará um papel significativo na definição da direção dos futuros episódios de Life is Strange.

Life is Strange: Double Exposure, lançado em outubro de 2024, teve como objetivo capitalizar a popularidade de Max Caulfield, o querido protagonista do jogo original de 2015. Apesar disso, o lançamento do jogo recebeu críticas mistas. Uma pontuação do Metacritic de 73 (crítico) e 4,2 (usuário) para a versão PS5 destaca o desempenho desanimador do jogo. Muitos críticos apontam escolhas narrativas cruciais como um fator que contribui para esta recepção morna.

A situação piorou com a Deck Nine Studios, desenvolvedora do jogo, anunciando demissões em dezembro de 2024. Em um esforço para entender as deficiências do jogo, a Square Enix distribuiu recentemente um questionário de 15 minutos aos fãs de Life is Strange. A pesquisa explora vários elementos de Life is Strange: Double Exposure, incluindo narrativa, jogabilidade e aspectos técnicos. Crucialmente, também pergunta aos jogadores se eles acham que o jogo vale o preço de compra e como a sua experiência pode impactar o seu interesse em jogos futuros da série.

Analisando a vida é estranha: o fracasso comercial da Double Exposure

A Square Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva a Life is Strange: Double Exposure. Portanto, os insights obtidos neste questionário são vitais para a empresa identificar os pontos fracos do jogo. Isso contrasta fortemente com a recepção extremamente positiva do título anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e profundidade emocional. Alex Chen, o protagonista de True Colors, também teve uma repercussão mais forte entre os jogadores do que os personagens de Double Exposure.

O futuro da franquia Life is Strange permanece incerto. Embora Double Exposure tenha sugerido possíveis histórias para jogos futuros, a iniciativa de feedback da comunidade da Square Enix influenciará significativamente o desenvolvimento dos próximos jogos. Ainda não se sabe até que ponto os jogos futuros incorporarão as sugestões dos fãs, mas está claro que a opinião dos jogadores será uma consideração importante.

Últimos artigos
Últimos Jogos