Square Enix sollicite l'avis des fans après Life is Strange : accueil décevant de Double Exposure
Suite à l'accueil peu recommandable de Life is Strange : Double Exposure, Square Enix recherche activement les commentaires des fans à travers une enquête complète. L'enquête se penche sur les aspects clés du jeu, allant même jusqu'à évaluer l'opinion des joueurs sur sa proposition de valeur. Ces commentaires joueront probablement un rôle important dans l’orientation des futurs épisodes de Life is Strange.
Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, visait à capitaliser sur la popularité de Max Caulfield, le protagoniste bien-aimé du jeu original de 2015. Malgré cela, le lancement du jeu a rencontré des critiques mitigées. Un score Metacritic de 73 (critique) et 4,2 (utilisateur) pour la version PS5 met en évidence les performances décevantes du jeu. De nombreux critiques soulignent que des choix narratifs cruciaux ont contribué à cet accueil tiède.
La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, le développeur du jeu, a annoncé des licenciements en décembre 2024. Dans le but de comprendre les lacunes du jeu, Square Enix a récemment distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange. L'enquête explore divers éléments de Life is Strange : Double Exposure, notamment les aspects narratifs, de gameplay et techniques. Surtout, il demande également aux joueurs s'ils pensaient que le jeu valait le prix d'achat et quel impact leur expérience pourrait avoir sur leur intérêt pour les futurs jeux de la série.
Analyser la vie est étrange : l'échec commercial de la double exposition
Square Enix anticipait clairement une réponse plus positive à Life is Strange : Double Exposure. Par conséquent, les informations recueillies à partir de ce questionnaire sont essentielles pour que l'entreprise puisse identifier les faiblesses du jeu. Cela contraste fortement avec l'accueil extrêmement positif du précédent titre de Deck Nine, Life is Strange : True Colors, qui a été salué pour sa narration captivante et sa profondeur émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste de True Colors, a également plus résonné auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.
L'avenir de la franchise Life is Strange reste incertain. Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les prochains versements, l'initiative de commentaires de la communauté de Square Enix influencera considérablement le développement des jeux à venir. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux intégreront les suggestions des fans, mais il est clair que la contribution des joueurs sera un facteur clé.