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Monster Hunter如何接管世界

作者 : Nathan Mar 05,2025

Monster Hunter Wild的全球统治:从利基命中到全球现象

Monster Hunter Wilds在全球推出之前打破了Steam和PlayStation上的预订记录,反映了其前任Monster Hunter Rise(2022)和Monster Hunter:World:World(2018)的巨大成功。这项成就牢固地确立了Capcom独特的RPG系列,成为全球视频游戏市场的主要参与者。但是,情况并非总是如此。

不到十年前,这种广泛的全球知名度将是不可想象的。 2004年最初的版本收到了不同的评论。直到2005年PSP发行版Monster Hunter Freedom团结起来,该系列爆炸了,但主要在日本。

多年来,Monster Hunter代表了“日本更大”现象。尽管原因是多方面的,但Capcom持续寻求国际市场渗透。 Monster Hunter World的成功,现在是Wild,验证了他们的努力。

本文详细介绍了Monster Hunter从家庭宠儿到全球强国的旅程。

Monster Hunter Wilds的直接受欢迎程度是不可否认的。 |图片来源:Capcom
在2016年推出Street Fighter 5左右,Capcom进行了内部重组,为由RE Engine提供动力的新一代游戏做准备,取代了过时的MT框架。这不仅仅是技术转变。它涉及致力于为全球,不仅仅是地区观众创建游戏。

前CAPCOM游戏总监Hideaki Isuno(以Devil May Cry而闻名)解释说:“发动机的变化以及明确的创建全球吸引力游戏的授权是关键。目标是使每个人都很有趣。”

Capcom的PS3和Xbox 360 ERA冠军似乎通常是针对一个感知到的“西方市场”的。尽管《生化危机4》取得了成功,但诸如伞兵和失落的星球系列之类的更西方的冠军未能获得吸引力。 Capcom意识到需要更广泛的吸引力。

Itsuno强调了一个明确的目标:“我们专注于创建可供全球观众访问的高质量游戏。” 2017年《生化危机7》的发布标志着Capcom的转折点。

怪物猎人体现了这一全球战略。虽然它有西方的粉丝,但在日本的受欢迎程度却大大提高。这不是故意的;几个因素造成了。

Monster Hunter Freedom Unite的PSP发布至关重要。由于PSP,Nintendo DS和Switch的成功,在日本,手持式游戏一直在日本更强大。根据执行制片人Ryozo Tsujimoto的说法,日本先进的无线互联网基础架构使可靠的多人游戏能够成为Monster Hunter成功的关键因素。这比美国市场领先几年。

Monster Hunter Freedom Unite的PSP到达对日本游戏玩家来说至关重要。 |图片来源:Capcom
Tsujimoto解释说:“日本强大的网络基础架构促进了在线多人游戏。搬到掌上电脑扩大了从事合作游戏玩法的玩家群。”

Monster Hunter的合作游戏玩法在易于访问的多人游戏上蓬勃发展。掌上电脑提供了理想的平台,由于其先进的互联网基础架构,最初可以迎合日本市场。

这创造了一个周期:日本最畅销的地位导致了日本独家的内容和事件,从而增强了其“仅日本”的形象。但是,西方球迷热切期待着更广泛的访问。

Tsujimoto和团队认识到这一机会,因为西方互联网基础设施得到了改善。 Monster Hunter:World(2018),在PlayStation 4,Xbox One和PC上同时发行,标志着重大转变。它提供了AAA控制台质量的图形,更大的环境和更大的怪物。

Tsujimoto解释了一个命名选择:“称其为Monster Hunter:世界表示我们打算吸引全球观众并提供真正可访问的怪物猎人体验的意图。”

Monster Hunter:世界是一个转折点,将该系列定为全球现象。 |图片来源:Capcom
同时在全球发行至关重要,消除了区域排除的内容。 Tsujimoto强调与全球标准保持一致。除了同时发布之外,团队还分析了如何通过游戏测试和用户反馈来扩大吸引力。

Tsujimoto指出:“全球焦点测试和用户反馈显着影响了游戏系统设计,并为游戏的全球成功做出了贡献。”

一个关键更改是显示损害数字。这些微妙的改进是成功的公式将怪物猎人推向了前所未有的高度。以前的头衔售出了1.3至500万份; Monster Hunter:世界和崛起都超过2000万。

这种增长并非偶然。该团队没有改变怪物猎人以适合西方口味,而是使其更容易进入,而不会损害其核心。这种方法继续与怪物猎人荒野有关。

Tsujimoto解释说:“ Monster Hunter是一款动作游戏;掌握动作是关键。我们为如何指导新玩家取得了这种成就感的策略。我们分析了玩家挣扎,收集反馈并将这些知识纳入野外的地方。”

在释放后的35分钟内,Monster Hunter Wilds达到了738,000名并发蒸汽玩家,超过了Monster Hunter:世界峰。积极的评论和承诺的未来内容表明,野生将超越世界,而Rise的成就将继续,继续该系列的全球征服。

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