Valve最近发布了僵局的重大更新,其中包括对游戏地图的全面大修。新设计从原始的四个车道转变为更传统的三车道结构,在MOBA游戏中通常可以看到。预计这种变化将显着改变游戏玩法的动态,要求玩家调整其策略和资源分配。以前,团队经常使用“ 1 vs 2”车道设置,但是有了新的布局,每个车道现在很可能会看到两个英雄,促使战术方法重新思考。
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该地图的重新设计扩展到中立营地,爱好者和其他战略要素的定位。为了帮助玩家习惯这些变化,Valve引入了一种新的“地图探索”模式,使玩家可以在不带敌人或盟友互动的压力的情况下导航更新的地图。此功能旨在促进向新布局的更平滑过渡。
除了地图更改外,补丁还修改了灵魂球系统。现在,玩家可以收集灵魂,而无需向敌人带来最后的打击,这应该提高资源积累速度。灵魂的影响也已被更新,随着空中的悬停时间的减少。
进一步的增强功能包括对冲刺力学和角色平衡的调整,确保更精致的游戏体验。该更新还引入了对高级技术的支持,例如DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0,从而提高了整体性能。除此之外,许多错误已经解决,从而导致整体体验更平稳。对于那些渴望深入研究所有更改的人,官方补丁说明提供了详细的更新列表。