Valve hat kürzlich ein großes Update für Deadlock veröffentlicht, das eine umfassende Überarbeitung der Karte des Spiels enthält. Das neue Design verschiebt sich von den ursprünglichen vier Fahrspuren zu einer traditionelleren dreispurigen Struktur, die häufig in MOBA-Spielen zu sehen ist. Es wird erwartet, dass diese Änderung die Gameplay -Dynamik erheblich verändert und die Spieler ihre Strategien und ihre Ressourcenverteilung anpassen muss. Zuvor haben Teams oft ein "1 vs 2" -Pane -Setup verwendet, aber mit dem neuen Layout wird wahrscheinlich jede Spur zwei Helden sehen, was zu einem Überdenken in taktischen Ansätzen führt.
Bild: Steampored.com
Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich auf die Positionierung neutraler Lager, Buffs und anderer strategischer Elemente. Um den Spielern bei der Gewinnung dieser Änderungen zu helfen, hat Valve einen neuen "Karten -Exploration" -Modus eingeführt, sodass die Spieler die aktualisierte Karte ohne den Druck von Feind oder alliierten Interaktionen navigieren können. Diese Funktion ist so konzipiert, dass sie einen reibungsloseren Übergang zum neuen Layout ermöglichen.
Zusätzlich zu den Kartenänderungen modifiziert der Patch das Soul -Orb -System. Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne den Feinden den letzten Schlag zu liefern, was die Ressourcenakkumulationsgeschwindigkeit verbessern sollte. Die Auswirkungen der Seelen wurden ebenfalls aktualisiert, wobei ihre Schwebungszeit in der Luft verkürzt wurde.
Weitere Verbesserungen sind Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance, die ein raffinierteres Gameplay -Erlebnis sicherstellen. Das Update führt auch Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLSS, FSR, NVIDIA-Reflex und Anti-Lag 2.0 ein, die die Leistung auf der gesamten Board verbessern. Neben diesen wurden zahlreiche Fehler behoben, was zu einer glatteren Gesamterfahrung beigetragen hat. Für diejenigen, die sich mit allen Änderungen befassen möchten, enthalten die offiziellen Patch -Notizen eine detaillierte Liste von Aktualisierungen.