ডেনুভোর অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যার দ্বারা সৃষ্ট বিতর্ক: প্রোডাক্ট ম্যানেজার খেলোয়াড়দের সমালোচনার জবাব দেন
ডেনুভো প্রোডাক্ট ম্যানেজার আন্দ্রেয়াস উলম্যান সম্প্রতি কোম্পানির বিতর্কিত অ্যান্টি-পাইরেসি সফ্টওয়্যারটির প্রতি একটি প্রতিক্রিয়া জারি করেছেন, গেমিং সম্প্রদায়ের দীর্ঘস্থায়ী সমালোচনাকে প্রশমিত করেছেন।
উলম্যান সাক্ষাত্কারে গেমিং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়াকে "খুবই আপত্তিকর" বলে অভিহিত করেছেন, জোর দিয়ে বলেছেন যে বেশিরভাগ সমালোচনা, বিশেষ করে পারফরম্যান্সের প্রভাব সম্পর্কে, ভুল তথ্য এবং নিশ্চিতকরণ পক্ষপাত থেকে উদ্ভূত। নতুন গেমগুলিকে পাইরেসি থেকে রক্ষা করার জন্য ডেনুভোর অ্যান্টি-টেম্পারিং ডিআরএম প্রযুক্তি হল অনেক বড় প্রকাশকের প্রথম পছন্দ, সম্প্রতি প্রকাশিত ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI তাদের মধ্যে একটি। যাইহোক, খেলোয়াড়রা প্রায়ই এই DRM-কে গেমের কর্মক্ষমতা ধীর করার জন্য অভিযুক্ত করে, কখনও কখনও উপাখ্যানমূলক প্রমাণ বা অযাচাইকৃত বেঞ্চমার্কগুলিকে উদ্ধৃত করে যা ডেনুভোকে সরিয়ে দেওয়ার পরে ফ্রেম রেট বা স্থিতিশীলতার পার্থক্য দেখায়। উলম্যান এই দাবিগুলি খণ্ডন করে, যুক্তি দিয়ে যে গেমের ক্র্যাক সংস্করণগুলিতে এখনও ডেনুভোর কোড রয়েছে।
রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে উলম্যান বলেছেন, "ক্র্যাকড সংস্করণ আমাদের সুরক্ষাকে সরিয়ে দেয় না।" "ক্র্যাক করা কোডের উপরে আরও কোড আছে - এটি আমাদের কোডের উপরে কার্যকর করে এবং আরও জিনিস কার্যকর করার কারণ হয়। তাই একটি আনহ্যাক করা সংস্করণের চেয়ে দ্রুততর হওয়া টেকনিক্যালভাবে অসম্ভব।"
ডেনুভোর নেতিবাচক খ্যাতি এবং ডিসকর্ড সার্ভার শাটডাউন সম্পর্কে
উল্লম্যান, নিজে একজন আগ্রহী গেমার, জোর দিয়েছিলেন যে ডেনুভো ডিআরএম-এর সাথে খেলোয়াড়দের হতাশা সম্পর্কে সচেতন, এবং স্বীকার করেছেন যে একজন গেমার হিসাবে, "প্রত্যক্ষ সুবিধাটি দেখা কঠিন।" তিনি বিশ্বাস করেন যে জলদস্যু সম্প্রদায়ের ভুল তথ্য ভুল বোঝাবুঝিকে জ্বালাতন করে, খেলোয়াড়দের শিল্পে ডেনুভোর অবদানকে স্বীকৃতি দেওয়ার জন্য এবং আরও শক্ত প্রমাণ ছাড়াই ডিআরএমকে শয়তানি করা এড়াতে আহ্বান জানায়।
"এই বড় কোম্পানিগুলো... বিনিয়োগের ঝুঁকি কমানোর উপায় খুঁজছে," উলম্যান বলেছেন। "আবারও, আমাদের খেলোয়াড়দের জন্য সরাসরি কোন লাভ নেই। কিন্তু আপনি যদি আরও খোঁজ করেন, একটি গেম যত বেশি সফল হবে, তত বেশি সময় এটি আপডেট পেতে চলেছে। গেমটি যত বেশি অতিরিক্ত সামগ্রী পাবে, তত বেশি পরবর্তী প্রজন্মের গেমগুলি বেরিয়ে আসবে৷ সম্ভাবনাগুলি আরও বেশি
কথিত ভুল বোঝাবুঝি দূর করার জন্য কোম্পানির প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, ডেনুভো এখনও গেমারদের কাছ থেকে তীব্র সমালোচনা পেয়েছে। 15 অক্টোবর, 2024-এ, ডেনুভো একটি সাহসী পদক্ষেপের চেষ্টা করেছিল: এটি একটি পাবলিক ডিসকর্ড সার্ভার খুলেছে, খেলোয়াড়দের সমস্যা নিয়ে আলোচনা করতে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছে। ডেনুভোর মতে, এটি "যোগাযোগ খোলার একটি উপায় এবং কোনোভাবে আপনার কাছে খোলার উপায়।" যাইহোক, মাত্র দুই দিনের মধ্যে, ব্যবহারকারীদের আগমন প্ল্যাটফর্মটিকে সমালোচনার একটি মেমে-পূর্ণ কেন্দ্রে পরিণত করার পরে ডেনুভো সার্ভারের প্রধান চ্যাট রুমটি বন্ধ করে দেয়। ব্যবহারকারীদের তরঙ্গ অবিলম্বে অ্যান্টি-ডিআরএম মেমস, গেমের পারফরম্যান্স সম্পর্কে অভিযোগ এবং এই জাতীয় অন্যান্য তথ্য পোস্ট করতে শুরু করে। চলমান আক্রমণগুলি ডেনুভোর ছোট মডারেশন টিমকে অভিভূত করেছে, যার ফলে তারা সমস্ত চ্যাট অনুমতি স্থগিত করেছে এবং অস্থায়ীভাবে সার্ভারটিকে শুধুমাত্র-পঠন মোডে পুনরায় কনফিগার করেছে। যাইহোক, তাদের টুইটার(এক্স) পোস্টগুলি এখনও অনুরূপ প্রতিক্রিয়ায় প্লাবিত।
যদিও খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগের তাদের প্রাথমিক প্রচেষ্টা খারাপভাবে ব্যর্থ হয়েছিল, উলম্যান রক, পেপার, শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় দৃঢ়প্রতিজ্ঞ ছিলেন। "আপনাকে কোথাও শুরু করতে হবে, তাই না?" "সুতরাং এটি এই উদ্যোগের সূচনা এবং আমরা এটির অংশ হতে চাই। এতে কিছুটা সময় লাগবে। এটি ডিসকর্ডে শুরু হবে এবং এর পরে আমরা আশা করি অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলিতে যেতে সক্ষম হব: Reddit, Steam forums, আছে অফিসিয়াল অ্যাকাউন্ট এবং আলোচনায় আমাদের মন্তব্য যোগ করুন।”
আসন্ন স্বচ্ছতার প্রচেষ্টা সম্প্রদায়ের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে, তবে বর্ণনার নিয়ন্ত্রণ নেওয়ার জন্য Denuvo-এর প্রচেষ্টা গেমার এবং ডেভেলপারদের মধ্যে আরও ভারসাম্যপূর্ণ কথোপকথনকে উৎসাহিত করার লক্ষ্য বলে মনে হচ্ছে। উলম্যান যেমন বলেছেন, "এটাই আমাদের কাছে। মানুষের সাথে সৎ, বন্ধুত্বপূর্ণ কথোপকথন। এমন কিছু নিয়ে কথা বলা যা আমরা সবাই পছন্দ করি, যা হল গেমিং।"