রোবলক্সের * চাপ * মাস্টারিং প্রতিটি কক্ষকে জয় করার জন্য প্রতিটি দৈত্যের অনন্য আচরণ বোঝার উপর নির্ভর করে। কিছু অনুরূপ কৌশল ভাগ করে নেওয়ার সময় অন্যরা নির্দিষ্ট পদ্ধতির দাবি করে। এই গাইড প্রতিটি দৈত্যকে * চাপ * এবং কীভাবে তাদের এনকাউন্টারগুলি থেকে বাঁচতে পারে তার বিশদ বিবরণ দেয়।
প্রস্তাবিত ভিডিও
বিষয়বস্তু সারণী
- চাপে সমস্ত দানবকে কীভাবে বেঁচে থাকতে হবে
- পান্ডেমোনিয়াম
- ভাল মানুষ
- আইফাস্টেশন
- স্কুইডলস
- লকার শূন্য-ভর
- প্রাচীর বাসিন্দা
- রিডিমার এবং হ্যাঙ্গার
- মোমবাতি এবং মোমবাতি
- অ্যাঙ্গেলার
- গোলাপী
- ফ্রোগার
- চেইনসমোকার
- ব্লিটজ
- বটমফিডার
- Divine শ্বরিক
চাপে সমস্ত দানবকে কীভাবে বেঁচে থাকতে হবে
এই বিস্তৃত গাইডটি কীভাবে চাপে প্রতিটি দানবকে পরাস্ত করতে পারে তার রূপরেখা দেয়। কিছু এলোমেলো মুখোমুখি, অন্যরা নির্দিষ্ট পথ অনুসরণ করে নোড দানব এবং কিছু, divine শিকের মতো নির্দিষ্ট অঞ্চলে (অক্সিজেন উদ্যান) উপস্থিত হয়। প্রতিটি হুমকির কার্যকরভাবে এড়াতে বা মোকাবেলায় কৌশল এবং সংকেতগুলি শিখুন। মনে রাখবেন, দীর্ঘায়িত লুকিয়ে থাকা ট্রিগারগুলি ক্লিথ্রোফোবিয়া, আপনাকে লুকিয়ে থাকার জন্য বাধ্য করে; আশ্রয় নেওয়ার আগে দৈত্যের লক্ষণগুলি পর্যবেক্ষণ করুন।
পান্ডেমোনিয়াম
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র ফ্লিকারিং লাইটগুলি পান্ডেমোনিয়ামের সম্ভাব্য আগমনকে সংকেত দেয়। ক্লিথ্রোফোবিয়ার কারণে অবিলম্বে লুকানো এড়িয়ে চলুন; নিজেকে একটি লকারের কাছে অবস্থান করুন এবং এর গর্জন শুনুন। পান্ডেমোনিয়াম তাত্ক্ষণিকভাবে কোনও লকারের বাইরে তার দৃষ্টির লাইনে কাউকে হত্যা করে। একটি লকার প্রবেশ করা একটি মিনি-গেম শুরু করে: দানবটি লকারকে স্ল্যাম করার সাথে সাথে কার্সারকে কেন্দ্র করে রাখুন। বেঁচে থাকার অর্থ বিজয়।
ভাল মানুষ
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র ভাল লোকেরা মৃত-শেষ দরজা সহ কক্ষে ছড়িয়ে পড়ে, এটি একটি নকল। নকল দরজা প্রবেশের ফলে মৃত্যুর ফলস্বরূপ। জাল দরজা সনাক্ত করুন:
- অডিও সংকেত: দরজার কাছে নেভ-পাথ চিহ্নে শ্বাস, গ্রিলিং, স্পার্কস বা অজ্ঞান স্ক্যানলাইনগুলির জন্য শুনুন।
- অন্ধকার কক্ষগুলি: অন্ধকার কক্ষে, নকল দরজাগুলির জন্য নাভ-পাথের পর্দা আলোকিত থাকে, যখন আসল দরজা অন্ধকার থাকে।
- এইচকিউ বার্তা: যদি সদর দফতর আপনাকে ভুলটিকে নির্দিষ্ট না করে কোনও পথকে নির্দেশ দেয় তবে জাল দরজাগুলির জন্য চেকিংকে অগ্রাধিকার দিন।
আইফাস্টেশন
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র এই হাঙ্গরের মতো দানবটি সমুদ্রকে উপেক্ষা করে কক্ষগুলিতে উপস্থিত হয়। উইন্ডো দিয়ে চোখের যোগাযোগ এড়িয়ে চলুন, কারণ এটি এইচপি নিষ্কাশন করে। কেবল এটি হতাশ করার জন্য ঘরটি ছেড়ে দিন।
স্কুইডলস
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র সহজেই এড়ানো: এগুলি দেখার পরে আপনার আলো বন্ধ করুন এবং দূরত্ব বজায় রাখুন। এগুলি অন্যান্য দানব দ্বারা অন্ধকারযুক্ত অন্ধকার কক্ষ বা কক্ষে উপস্থিত হয়।
লকার শূন্য-ভর
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র এই স্লাইমগুলি এলোমেলোভাবে লকারগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে; একটি সংক্রামিত লকার প্রবেশের ফলে ক্ষতি এবং প্রবেশের কারণ হয়। প্রবেশের আগে বেগুনি স্লাইমের জন্য পরীক্ষা করুন। আটকা পড়া খেলোয়াড়রা মুক্ত বা হত্যা না হওয়া পর্যন্ত অবিচ্ছিন্ন ক্ষতি করে।
প্রাচীর বাসিন্দা
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র এগুলি দেয়ালগুলিতে স্প্যান, ইন্সটা-কিলটিতে অপ্রত্যাশিতভাবে উত্থিত হয়। সিঙ্কের বাইরে পদক্ষেপের জন্য শুনুন। একের দিকে ফিরে যাওয়ার ফলে এটি পিছু হটেছে। টিম ওয়ার্কটি কী: একটি আক্রমণ টোপ এবং একটি সতীর্থ এটিকে নির্মূল করুন। দ্রষ্টব্য: অ্যাঙ্গেলার (নীচে বিস্তারিত) ওয়াল বাসিন্দাদের হত্যা করে, স্বাস্থ্য-পুনরুদ্ধারকারী মাংসের অংশকে রেখে দেয় (যদি খেলোয়াড় এটি হত্যা করে তবে ত্রুটিযুক্ত)।
রিডিমার এবং হ্যাঙ্গার
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র রেডিমার রিভলবারটি সন্ধান করা হ্যাঙ্গারের বিরুদ্ধে একটি মিনি-গেম ট্রিগার করে। হ্যাঙ্গারের প্রভাব প্রতিরোধ করতে এবং এটি অঙ্কুর করতে দ্রুত ই (ইন্টারঅ্যাক্ট) বোতামটি ম্যাশ করুন। ব্যর্থতার ফলে স্ব-ক্ষতি হয় বা হিট প্রতি 20 টি ক্ষতির জন্য ছুরিকাঘাত করা হয়।
মোমবাতি এবং মোমবাতি
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র মোমবাতিযুক্তরা আলো দ্বারা হতবাক, তবে 3 সেকেন্ডের বেশি সময় জ্বলজ্বল করবেন না; তারা ক্ষুব্ধ হয়ে যাবে। বিক্ষিপ্ত আলোকসজ্জা তাদের ধীর করে দেয়। মোমবাতি দ্রুত এবং কেবল আলো দ্বারা ধীর হয়; তারা ক্রুদ্ধ হওয়ার আগে 5 সেকেন্ড পর্যন্ত জ্বলজ্বল করুন (সম্পূর্ণ নীল আলো nrentagement নির্দেশ করে)।
অ্যাঙ্গেলার
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র ব্রিফ লাইট ফ্লিকারিং অ্যাঙ্গেলারের আগমনের ইঙ্গিত দেয়। কাছাকাছি লকারে লুকানো সবচেয়ে কার্যকর; পানিতে আপনার মাথা নিমজ্জিত করা একটি বিকল্প। এটি কেবল লকারযুক্ত কক্ষে ছড়িয়ে পড়ে এবং লুকানো না থাকলে যে কাউকে দৃষ্টিতে লাইনে রেখেছিল।
গোলাপী
অ্যাঙ্গেলারের মতো, তবে হালকা ঝাঁকুনির সতর্কতা ছাড়াই। একটি স্ক্র্যাচ তার পদ্ধতির ইঙ্গিত দেয়; একটি লকারে লুকান। স্প্যানিং বিধিগুলি অ্যাঙ্গেলারের মতো।
ফ্রোগার
অ্যাঙ্গেলারের মতো (ফ্লিকারিং লাইটস, স্ক্রিচ) এর মতো, এটি তার পথের শেষে পৌঁছানোর পরে পুনরায় প্রত্যাবর্তন করে, বারবার লুকানোর প্রয়োজন হয়।
চেইনসমোকার
অ্যাঙ্গেলারের মতো, ঝলকানি লাইট এবং র্যাটলিং চেইন সহ। এটি কোনও ঘরে প্রবেশের আগে সবুজ ধোঁয়া নির্গত করে, সম্ভাব্যভাবে আপনাকে লকার থেকে বের করে দেয়। পর্দা কাঁপলে লুকান। এটি ধীর দানবগুলির মধ্যে একটি।
ব্লিটজ
দ্রুততম বৈকল্পিক। একটি স্ক্র্যাচ তার পদ্ধতির ইঙ্গিত দেয়; একটি জোরে গর্জন এর প্রবেশের আগে। গর্জন শুনে তাত্ক্ষণিকভাবে লুকান।
বটমফিডার
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র ড্রেজে উপস্থিত হয় এবং কেবল জলে আক্রমণ করে। এড়াতে শুকনো জমি ব্যবহার করুন। যদি ধরা পড়ে, একটি মিনি-গেম (ম্যাশিং কিউ এবং ই বা সমতুল্য মোবাইল বোতাম) পালানোর অনুমতি দেয়, তবে স্বাস্থ্যকে নিকাশী করে।
Divine শ্বরিক
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র অক্সিজেন উদ্যানগুলিতে এই গাছের মতো দানবগুলি আপনি ঘাসের উপর পদক্ষেপ না নিলে অ-হোস্টাইল। তারা যোগাযোগের পরে 75 টি ক্ষতি করে। অন্যান্য দানবদের সম্পর্কে সচেতন হন (যেমন, ঘাস এড়ানোর সময় আইফাস্টেশনের সাথে চোখের যোগাযোগ এড়িয়ে চলুন)।
এই গাইডটি *চাপ *এ সমস্ত দানবকে কভার করে। অতিরিক্ত পুরষ্কারের জন্য আমাদের * চাপ * কোডগুলি পরীক্ষা করতে ভুলবেন না!