Opanowanie * presji Robloxa * opowiada o zrozumieniu unikalnego zachowania każdego potwora, aby podbić każdy pokój. Podczas gdy niektórzy mają podobne strategie, inne wymagają konkretnych podejść. Ten przewodnik opisuje każdego potwora w * presji * i jak przetrwać ich spotkania.
Zalecane filmy
Spis treści
- Jak przetrwać wszystkie potwory pod presją
- Pandemonium
- Dobrzy ludzie
- Wzrok
- Squiddles
- Szafka void-masa
- Mieszkaniec ściany
- Odkupiciel i wieszak
- Candlebearers i świece
- Wędkarz
- Mały palec u ręki
- Froger
- Chainsmoker
- Ciężkie bombardowanie
- Bottom Feeder
- Boski
Jak przetrwać wszystkie potwory pod presją
Ten kompleksowy przewodnik przedstawia, jak pokonać każdego potwora pod presją . Niektóre są przypadkowymi spotkaniami, inne są potworami węzłowymi podążającymi określonymi ścieżkami, a niektóre, podobnie jak boskie, pojawiają się na określonych obszarach (ogrody tlenowe). Naucz się strategii i wskazówek, aby skutecznie uniknąć lub przeciwdziałać każdym zagrożeniu. Pamiętaj, długotrwałe kryjówki wyzwalają kleitrofobię, zmuszając cię do ukrywania się; Obserwuj znaki potwora przed szukaniem schronienia.
Pandemonium
Zdjęcie przez eskapistę Pliczające światła sygnalizują możliwe przybycie pandemonium. Unikaj natychmiastowego ukrywania się z powodu kleitrofobii; Umieść się w pobliżu szafki i słuchaj jej ryku. Pandemonium natychmiast zabija każdego w swoim zasięgu wzroku przed szafką. Wprowadzanie do szafki inicjuje mini-grę: utrzymuj kursor wyśrodkowany jako potwór zatrzasnie szafkę. Przetrwanie oznacza zwycięstwo.
Dobrzy ludzie
Zdjęcie przez eskapistę Dobrzy ludzie spawnują się w pokojach z ślepymi drzwiami, jeden z nich jest fałszywy. Wejście do fałszywych drzwi powoduje śmierć. Zidentyfikuj fałszywe drzwi przez:
- Wskazówki audio: Słuchaj oddychania, warczenia, iskry lub słabych skaninów na znaku Nav-Path w pobliżu drzwi.
- Ciemne pokoje: W ciemnych pokojach ekran Nav-ścieżka dla fałszywych drzwi pozostaje oświetlony, a prawdziwe drzwi pozostają ciemne.
- Komunikaty HQ: Jeśli HQ kieruje ścieżką bez określenia nieprawidłowego, priorytetowo sprawdzanie fałszywych drzwi.
Wzrok
Zdjęcie przez eskapistę Ten potwór podobny do rekina pojawia się w pokojach z widokiem na ocean. Unikaj kontaktu wzrokowego przez okno, ponieważ spływa HP. Po prostu zostaw pokój, aby go zdenerwować.
Squiddles
Zdjęcie przez eskapistę Łatwo unikać: wyłącz światło podczas ich obserwacji i utrzymuj odległość. Pojawiają się w ciemnych pokojach lub pokojach zaciemnionych przez inne potwory.
Szafka void-masa
Zdjęcie przez eskapistę Te ślizgowe losowo odradzają się w szafkach; Wejście do zainfekowanej szafki powoduje uszkodzenie i uwięzienie. Przed wejściem sprawdź fioletowy szlam. Uwięzieni gracze ponoszą ciągłe obrażenia, dopóki nie zostaną uwolnione lub zabite.
Mieszkaniec ściany
Zdjęcie przez eskapistę Te spawn w ścianach, nieoczekiwanie pojawiają się w Insta-Kill. Posłuchaj śladów poza sygnałem. Zwracanie się w stronę jednego powoduje, że się wycofuje. Praca zespołowa jest kluczowa: przynęt ataku i poproś kolegę z drużyny. Uwaga: Wędkarz (szczegółowo poniżej) zabija mieszkańców ściennych, pozostawiając po sobie kawałek mięsa, który jest wadliwy (wadliwy, jeśli gracz go zabije).
Odkupiciel i wieszak
Zdjęcie przez eskapistę Znalezienie rewolwerowi Odkupiciela wywołuje mini-grę przeciwko wieszerze. Szybko zetrzyj przycisk E (oddziaływania), aby oprzeć się wpływowi wieszaka i strzel. Niepowodzenie powoduje samookaleczenie lub dźgnięcie za 20 obrażeń na trafienie.
Candlebearers i świece
Zdjęcie przez eskapistę Świece są oszołomieni światłem, ale nie świecą przez dłuższe niż 3 sekundy; Będą rozwścieczeni. Sporadyczne oświetlenie spowalnia je. Świece są szybsze i spowolnione tylko przez światło; Świeć przez maksymalnie 5 sekund, zanim rozwścieczą (w pełni niebieskie światło wskazuje na Envanmuned).
Wędkarz
Zdjęcie przez eskapistę Krótkie migotanie światła sygnalizuje przybycie wędkarza. Ukrywanie się w pobliskiej szafce jest najbardziej skuteczne; Zanurzenie głowy w wodzie jest alternatywą. Spaw się tylko w pokojach z szafkami i insta, ktokolwiek w zasięgu wzroku, jeśli nie jest ukryty.
Mały palec u ręki
Podobne do wędkarza, ale bez ostrzeżenia o świetle migotania. Pisk sygnalizuje swoje podejście; Ukryj w szafce. Zasady tarła są identyczne z wędkarzem.
Froger
Identyczny z wędkarzem (migoczące światła, skrzep), z wyjątkiem tego, że odbija się po osiągnięciu końca jego ścieżki, wymagając powtarzającego się kryjówki.
Chainsmoker
Podobne do wędkarza, z migotającymi światłami i grzechotem. Przed wejściem do pokoju emituje zielony dym, potencjalnie zmuszając cię do szafek. Ukryj się, gdy ekran się trzęsie. To jeden z wolniejszych potworów.
Ciężkie bombardowanie
Najszybszy wariant. Pisk sygnalizuje swoje podejście; głośny ryk poprzedza jego wejście. Ukryj natychmiast po usłyszeniu ryku.
Bottom Feeder
Zdjęcie przez eskapistę Pojawia się w pogłębiarce i atakuje tylko w wodzie. Użyj suchej ziemi, aby uniknąć. Jeśli zostanie złapany, mini-mecz (przyciski q i e lub równoważne mobilne przyciski) umożliwia ucieczkę, ale osusza zdrowie.
Boski
Zdjęcie przez eskapistę Te przypominające drzewo potwory w ogrodach tlenowych nie są hostalne, chyba że nadepniesz na trawę. Po kontakcie zadają 75 szkód. Pamiętaj o innych potworach (np. Unikaj kontaktu wzrokowego z wzrokiem, unikając trawy).
Ten przewodnik obejmuje wszystkie potwory w *presji *. Nie zapomnij sprawdzić naszych * presji * kodów dodatkowych nagród!