EA Motiv und Saatgut werden ihre hochmodernen Arbeiten an "Textursätzen" auf der kommenden Game Developers Conference vorstellen. Dieser innovative Ansatz beinhaltet die Konsolidierung der verwandten Textursätze in eine einheitliche Ressource, die Straffung der Verarbeitung und die Erstellung frischer Texturen für Spiele wie Dead Space und Iron Man. Die Sitzung wird von Martin Palko, dem leitenden technischen Künstler von EA, geleitet, der sich mit den Feinheiten der Textur und der grafischen Entwicklung befassen wird.
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Spieler erwarten diese Veranstaltung mit Spannung, in der Hoffnung, einen Blick auf das Spielmaterial zu werfen oder weitere Einblicke in das mit Spannung erwartete Iron Man-Spiel zu gewinnen. Die im Jahr 2022 angekündigten Details über das Projekt waren knapp und förderten Spekulationen über die potenzielle Stornierung. Die Beteiligung von EA Motive an GDC versichert jedoch die Fans, dass die Entwicklung aktiv voranschreitet. Die Konferenz ist vom 17. bis 21. März 2025 geplant.
Während Einzelheiten unter Verschluss bleiben, wird bestätigt, dass das Iron Man-Spiel ein Einzelspielererlebnis bietet, das mit RPG-Elementen innerhalb einer expansiven offenen Welt bereichert wird, die von Unreal Engine 5 angetrieben werden. Darüber hinaus wird das EA-Motiv voraussichtlich das gefeierte Flugsystem aus ihrem vorherigen Projekt, Antthem, in dieses neue Unternehmen einbeziehen.