A EA Motive and Seed estão prontos para revelar seu trabalho de ponta em "Conjuntos de texturas" na próxima conferência de desenvolvedores de jogos. Essa abordagem inovadora envolve a consolidação de texturas relacionadas em um recurso unificado, simplificando o processamento e a criação da criação de texturas frescas para jogos como Dead Space e Iron Man. A sessão será liderada por Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e desenvolvimento gráfico.
Imagem: Reddit.com
Os jogadores estão ansiosamente antecipando esse evento, na esperança de vislumbrar imagens de jogabilidade ou obter mais informações sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciados em 2022, os detalhes sobre o projeto foram escassos, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, o envolvimento do EA Motive no GDC tranquiliza os fãs de que o desenvolvimento está progredindo ativamente. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
Embora os detalhes permaneçam em segredo, é confirmado que o jogo do Homem de Ferro oferecerá uma experiência para um jogador enriquecida com elementos de RPG em um mundo aberto expansivo, todos alimentados pelo Unreal Engine 5. Além disso, a EA Motive deverá incorporar o aclamado sistema de voo de seu projeto anterior, Anthem, neste novo empreendimento.