EAの動機と種子は、今後のゲーム開発者会議で「テクスチャセット」に関する最先端の作業を発表する予定です。この革新的なアプローチには、関連するテクスチャセットを統一されたリソースに統合し、処理を合理化し、デッドスペースやアイアンマンなどのゲームに新鮮なテクスチャの作成を可能にします。このセッションは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが先頭に立っており、テクスチャとグラフィック開発の複雑さを掘り下げます。
画像:reddit.com
ゲーマーは、このイベントを熱心に予想しており、ゲームプレイの映像を垣間見るか、予定されているアイアンマンゲームに関するさらなる洞察を得ることを望んでいます。 2022年に発表されたこのプロジェクトの詳細は不足しており、その潜在的なキャンセルについての憶測に拍車をかけています。しかし、GDCへのEA Motiveの関与は、開発が積極的に進歩していることをファンを安心させます。会議は、2025年3月17日から21日まで予定されています。
詳細はラップされていますが、アイアンマンゲームが広大なオープンワールド内でRPG要素を豊かにしたシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供することが確認されています。さらに、Unrealエンジン5を搭載しています。