Heim Nachricht Hinter Monster Hunter Wilds 'neuer Annäherung, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten - IGN First

Hinter Monster Hunter Wilds 'neuer Annäherung, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten - IGN First

Autor : Max Apr 21,2025

Wenn Sie die Spieler fragen, was sie über die * Monster Hunter * -Serie erregt, erwähnen viele den Nervenkitzel, neue Geräte aus Materialien zu erstellen, die während ihrer Jagd gesammelt wurden. Jeder Jäger genießt die Befriedigung, eine vollständige Rüstung und eine passende Waffe zu vervollständigen, die durch wiederholte Schlachten mit demselben Monster verdient wird.

Das Konzept der Ausrüstung in der * Monster Hunter * -Serie ist seit ihrer Gründung konsistent geblieben: Besiege von Monstern und nutze ihre Kraft, indem sie Ausrüstung aus ihren Überresten herstellen. Die Spieler verlassen sich auf ihre eigenen Fähigkeiten, um beeindruckende Bestien zu besiegen, und verwenden dann die Attribute dieser Kreaturen, um ihre Stärke weiter zu verbessern.

In einem Interview mit IGN diskutierten Kaname Fujioka, der Exekutivdirektor und Art Director von *Monster Hunter Wilds *, die Philosophie hinter der Ausrüstung des Spiels. "Während unsere Designpalette erweitert wurde, konzentrierten wir uns einmal sehr auf die Idee, dass das Tragen von Rathalos -Geräten Sie wie Rathalos aussehen lassen sollte", sagte er. Der neue Titel führt einzigartige Monster mit einer unverwechselbaren Ausrüstung ein. Zum Beispiel bietet Rompolo, der einem verrückten Wissenschaftler ähnelt, ein Kopfpanzerstück, das an eine Pest -Arztmaske erinnert. Sie können die Rüstung im Hunt -Video unten anzeigen.

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Unter den verschiedenen Monsterausrüstungen ermutigen die Entwickler die Spieler, die von ihrem Jäger getragenen Startausrüstung genau zu beachten.

Fujioka teilte mit: "Ich habe die Startwaffen für alle 14 Waffenarten von Grund auf entworfen. Dies ist das erste Mal, dass ich dies getan habe, soweit ich mich erinnern kann. In früheren Spielen begannen die Spieler als Anfängerjäger mit grundlegenden Waffen. Aber in diesem Spiel, da der Protagonist der Protagonistin ist, ist der Protagonist aus gewählter Jäger nicht richtig.

Hoffe Rüstungs- und Waffenkonzeptkunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

*Monster Hunter Wilds*Regisseur Yuya Tokuda fügte hinzu: "In*Monster Hunter: World*hielt Weapon Designs eine allgemeine Form bei, wurden jedoch auf der Grundlage der verwendeten Monstermaterialien angepasst. In*Wilds*hat jede Waffe jedoch ein einzigartiges Design."

Diese Startwaffen sind so gestaltet, dass Sie die Erzählung widerspiegeln, dass Sie ein erfahrener Jäger sind, der ausgewählt wurde, um die verbotenen Länder zu erkunden. Tokuda merkte an, dass die Startpanzerung auch akribische Liebe zum Detail erhält, um sich der Geschichte anzupassen.

"Die Startpanzerung in diesem Spiel ist die Hope -Serie", sagte er. "Sein Design ist so beeindruckend, dass man es während des gesamten Spiels tragen kann, ohne sich fehl am Platz zu fühlen."

Hoffe Rüstungskonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Das Hope -Set mit seiner tiefen, smaragdgrünen Basis verwandelt sich in ein stilvolles Outfit mit einem langen Mantel mit Kapuze, wenn er fertig ist. Fujioka erklärte, dass das Erstellen des Sets eine Herausforderung sei, wobei jedes Stück allein so gestaltet ist, dass sie als zusammenhängendes Ensemble zusammenkommen.

"Wir haben der Hope -Serie mehr Aufmerksamkeit gewidmet als jede andere Ausrüstung in diesem Spiel", sagte er. "In früheren Spielen wurde die Rüstung in den oberen und unteren Körperteilen aufgeteilt, und wir konnten keinen fließenden Mantel schaffen. Aufgrund der Gameplay-Mechanik mussten wir jedes Stück getrennt behandeln, aber ich wollte einen einzigen, fließenden Kapuzenmantel erreichen. Wir haben dies in * Wilds ermöglicht, indem wir in * Wilds * signifikante In-Game-Ressourcen zuweisen. ohne zu auffällig zu sein. "

Ein Spiel mit Ausrüstung zu beginnen, das von den Schöpfer eine so sorgfältige Pflege erhalten hat, ist ein echter Luxus. Die 14 Startwaffen und die Hope -Serie sind so gestaltet, dass sie der Ausrüstung eines angesehenen Sternjägers ähneln. Wir rechnen gespannt darauf, alle komplizierten Details im letzten Spiel zu untersuchen.

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