Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), lanzó Battlefield Labs el 3 de febrero de 2025, una plataforma revolucionaria diseñada para fomentar la colaboración sin precedentes entre jugadores y desarrolladores. Esta iniciativa permite a los jugadores influir directamente en el desarrollo de futuras cuotas en el campo de batalla al probar conceptos, mecánicos y características previos al juego.
El estudio enfatiza la fase de desarrollo crítico que está entrando en el próximo juego de campo de batalla, destacando la invaluable contribución que proporcionará los comentarios de la comunidad. Se invitará a un grupo selecto de jugadores de servidores europeos y norteamericanos a participar en la fase inicial de Battlefield Labs. Si bien una fecha de lanzamiento precisa no se anuncia, las personas interesadas pueden registrar su interés a través de \ [enlace omitido: reemplace con el enlace real si está disponible ].
"Este juego tiene un potencial inmenso", dijo Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA. "Battlefield Labs faculta a nuestros equipos para desbloquear ese potencial a través de pruebas prealpha y compromiso directo de la comunidad".
Si bien la participación se limita a un grupo seleccionado, Battlefield Studios asegura que las actualizaciones regulares se compartirán con la comunidad más amplia, asegurando que todos puedan seguir el progreso. Además, el estudio planea extender este enfoque colaborativo a los títulos futuros del campo de batalla.
Battlefield Studios comprende dados (creadores de la franquicia de Battlefield), efecto Ripple (desarrollar una nueva experiencia), motivo (desarrolladores de Star Wars Squadrons y Dead Space) y criterio (reconocido por los juegos de carreras y sus contribuciones a Battlefield).
Prueba de enfoque en Battlefield Labs:
Los jugadores seleccionados probarán aspectos específicos del juego inacabado, lo que permite una integración de retroalimentación oportuna. El enfoque inicial estará en los pilares de juego centrales: combate, destrucción, equilibrio de armas/vehículos/gadgets y, en última instancia, cómo estos elementos interactúan dentro de mapas, modos y dinámica de escuadrones. También se incluirán dos modos establecidos, conquista y avance, brindando oportunidades para refinar el juego existente.
La conquista implica batallas a gran escala centradas en la captura de puntos de control (banderas), con un sistema de boletos que determina la victoria. Breakthrough presenta a los atacantes y defensores, con atacantes ganando boletos asegurando sectores y eliminando a los soldados enemigos restantes.
El sistema de clase es otra área madura para el refinamiento, y Battlefield Studios busca activamente la entrada del jugador para lograr el equilibrio óptimo de forma, función y sensación. Si bien la prueba de juego interna es extensa, el estudio cree que la retroalimentación del jugador acelerará significativamente el desarrollo.