TMEditor

TMEditor

3.2
Descripción de la aplicación

Un editor de mapas en 2D para mundos creados con Tiled

TMEditor es una herramienta gratuita diseñada para ayudarte a crear diseños de mapas personalizados de manera eficiente. Es lo suficientemente flexible como para definir elementos abstractos como zonas de colisión, puntos de aparición de enemigos y ubicaciones de potenciadores. Toda esta información se almacena en el formato de archivo .tmx, ampliamente soportado.

¿Cómo funciona TMEditor?

El flujo de trabajo principal para construir mapas con TMEditor implica estos pasos clave:

1. Configura las dimensiones del mapa y el tamaño base del mosaico.

2. Importa los conjuntos de mosaicos desde archivos de imagen.

3. Coloca los mosaicos en la lienzo del mapa.

4. Inserta objetos personalizados para representar elementos que no sean mosaicos.

5. Exporta tu mapa como un archivo .tmx.

6. Carga el archivo .tmx en tu motor de juego y procesalo según corresponda.

Características

- Vistas ortogonales e isométricas del mapa

- Soporte para múltiples conjuntos de mosaicos

- Múltiples capas de objetos

- Edición multicapa: Usa hasta ocho capas para añadir riqueza visual a tus mapas.

- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos

- Herramientas de edición integradas: Sello, Rectángulo, Copiar y Pegar

- Capacidad de voltear mosaicos

- Funciones deshacer y rehacer (actualmente disponibles para la colocación de mosaicos y objetos)

- Tipos de objeto soportados: Rectángulo, elipse, punto, polígono, línea poligonal, texto e imagen

- Colocación de objetos en mapas isométricos

- Soporte para imágenes de fondo

- Formatos de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)

Novedades en la versión 1.0.27

Última actualización el 4 de octubre de 2024

Corrección de errores.

Captura de pantalla
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