A 2D Game Map Editor for Tiled Worlds
TMEditor ist ein kostenloses Tool, das Ihnen hilft, benutzerdefinierte Kartenlayouts effizient zu erstellen. Es ist flexibel genug, um abstrakte Elemente wie Kollisionszonen, Feind-Spawn-Punkte und Power-Up-Standorte zu definieren. Alle diese Informationen werden im weit verbreiteten .tmx-Dateiformat gespeichert.
Wie funktioniert TMEditor?
Der Kernarbeitsablauf zum Erstellen von Karten mit TMEditor umfasst folgende Schritte:
1. Legen Sie Ihre Kartendimensionen und die Grundkachelgröße fest.
2. Importieren Sie Kachelsätze aus Bilddateien.
3. Ordnen Sie Kacheln auf Ihrer Kartenleinwand an.
4. Fügen Sie benutzerdefinierte Objekte ein, um nicht-kachelbasierte Elemente darzustellen.
5. Exportieren Sie Ihre Karte als .tmx-Datei.
6. Laden Sie die .tmx-Datei in Ihre Spiel-Engine und verarbeiten Sie sie entsprechend.
Eigenschaften
- Orthogonale und isometrische Kartenansichten
- Unterstützung für mehrere Kachelsätze
- Mehrere Objekt-Ebenen
- Mehrschichtige Bearbeitung: Nutzen Sie bis zu acht Ebenen, um Ihren Karten reichhaltige Details hinzuzufügen.
- Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte
- Eingebaute Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, Kopieren und Einfügen
- Kachel-Drehfähigkeiten
- Rückgängig- und Wiederholen-Funktionen (derzeit für die Platzierung von Kacheln und Objekten)
- Unterstützte Objekttypen: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text und Bild
- Objektplatzierung auf isometrischen Karten
- Unterstützung für Hintergrundbilder
- Exportformate: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
### Was ist neu in Version 1.0.27?
Zuletzt aktualisiert am 4. Oktober 2024
Fehlerbehebungen.
TMEditor
- Kategorie : Kunstdesign
- Version : 1.0.27
- Größe : 5.4 MB
- Entwickler : Microspace Games
- Aktualisieren : Jun 03,2026
3.2
Anwendungsbeschreibung
Screenshot
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