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Bloodborne Fan-Projects testé au milieu des rumeurs du droit d'auteur et des remake officiels

Auteur : Layla Feb 19,2025

Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne s'intensifie. Après un retrait DMCA du populaire Mod Bloodborne 60FPS la semaine dernière, Lilith Walther, créatrice de l'impressionnant Bloodborne PSX DeMake, a rapporté une affirmation de copyright sur une vidéo YouTube présentant son travail. La réclamation provenait de Markscan Enforcement, une entreprise confirmée par le modder Lance McDonald pour travailler pour le nom de Sony Interactive Entertainment - la même entité responsable du retrait de son patch de 60 images par seconde.

Cette action agressive de Sony a déclenché des spéculations, en particulier compte tenu des progrès récents de l'émulation de PS4, ce qui permet une expérience de Blood-borne à 60 images par seconde. Alors que Sony reste silencieux, McDonald suggère une "théorie de copium": que ces retraits DMCA sont une mesure préventive pour ouvrir la voie à un remake ou un remaster officiel de 60 images par seconde, empêchant les conflits avec les projets de fans dans les résultats de la recherche.

La situation met en évidence la frustration continue entourant l'avenir de Bloodborne. Malgré ses éloges critiques et sa demande de fans persistants pour un patch, un remaster ou une suite de nouvelle génération, Sony n'a pas encore officiellement abordé le statut du jeu. L'ancien dirigeant de Playstation, Shuhei Yoshida, a offert une théorie personnelle suggérant que le désir de Hidetaka Miyazaki de maintenir le contrôle créatif et le respect de Sony pour ses souhaits sont les raisons sous-jacentes de l'inactivité du jeu.

Bien que Miyazaki ait précédemment reconnu le potentiel du jeu sur le matériel moderne et le manque de possession de propriété intellectuelle de Software, il détourne régulièrement des questions directes sur une suite ou un remaster. L'absence de nouvelles officielles, associées aux actions récentes de Sony, laisse l'avenir de Bloodborne incertain, malgré les espoirs fervents de sa base de fans dédiée. Le jeu reste dormant près d'une décennie après sa sortie initiale, laissant les fans spéculer et poursuivre leurs propres efforts créatifs, même face à des défis juridiques.

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