As reivindicações de direitos autorais da Sony contra projetos de fãs transmitidos por sangue estão se intensificando. Após uma queda da DMCA do popular Mod 60fps Bloodborne na semana passada, Lilith Walther, criadora do impressionante PSX Demake, transportado pelo Bloodborne PSX, relatou uma reivindicação de direitos autorais em um vídeo do YouTube mostrando seu trabalho. A reivindicação foi originária da MarkScan, uma empresa confirmada por Modder Lance McDonald para trabalhar em nome da Sony Interactive Entertainment - a mesma entidade responsável pela queda de seu patch de 60fps.
Essa ação agressiva da Sony provocou especulações, principalmente devido aos recentes avanços na emulação de PS4, permitindo uma experiência quase recompensada de Bloodborne a 60fps. Enquanto a Sony permanece em silêncio, McDonald sugere uma "teoria do copium": que essas quedas da DMCA são uma medida preventiva para limpar o caminho para um remake ou remasterização oficial de 60fps, impedindo conflitos com projetos de fãs nos resultados de pesquisa.
A situação destaca a frustração contínua em torno do futuro de Bloodborne. Apesar de sua aclamação crítica e demanda persistente dos fãs por um patch de próxima geração, remasterização ou sequência, a Sony ainda não abordou oficialmente o status do jogo. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal sugerindo o desejo de Hidetaka Miyazaki de manter o controle criativo, e o respeito da Sony por seus desejos, são as razões subjacentes à inatividade do jogo.
Embora Miyazaki tenha reconhecido anteriormente o potencial do jogo no hardware moderno e na falta de propriedade de IP do Software, ele consistentemente desvia perguntas diretas sobre uma sequência ou remasterização. A falta de notícias oficiais, juntamente com as ações recentes da Sony, deixa o futuro do Bloodborne Incerto, apesar das fervorosas esperanças de sua base de fãs dedicada. O jogo permanece inativo quase uma década após seu lançamento inicial, deixando os fãs especularem e continuarem seus próprios empreendimentos criativos, mesmo diante dos desafios legais.