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Path of Exile 2 Devs Commentez la difficulté de fin de partie

Auteur : Bella Feb 26,2025

Path of Exile 2 Devs Commentez la difficulté de fin de partie

Path of Exile 2 de la fin de partie difficile a déclenché un débat parmi les joueurs, ce qui a suscité une réponse des développeurs. Les codirecteurs Mark Roberts et Jonathan Rogers ont défendu la difficulté, soulignant l'importance des conséquences significatives pour la mort. Ils ont fait valoir que le système actuel, qui comprend la perte de points d'expérience pendant la progression de l'atlas de la fin des mondes, empêche les joueurs d'avancer prématurément au-delà de leurs capacités. Rogers a déclaré: "Si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."

Tout en reconnaissant les préoccupations des joueurs, les développeurs ont affirmé leur engagement à maintenir une expérience de fin de partie difficile. Ils ont souligné l'importance de l'aspect "la mort réellement importante" du jeu, suggérant que la simplification de la difficulté, comme le retour à un système de portail unique, modifierait fondamentalement la sensation de gameplay. L'équipe de Gringing Gear Games analyse actuellement les différents éléments contribuant à la difficulté de la fin de partie de déterminer quels aspects devraient rester pour préserver la voie centrale de l'expérience de l'exil 2.

Malgré la disponibilité de stratégies et de guides avancés en se concentrant sur les cartes de niveau haut de gamme, l'optimisation des équipements et l'utilisation du portail, de nombreux joueurs continuent de trouver la fin de partie exceptionnellement exigeante. L'atlas des mondes, consulté après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles, présente un réseau complexe de cartes interconnectées, chacune grognant de boss et de dispositions complexes conçues pour tester même les joueurs les plus chevronnés. Le besoin de versions et de gameplay stratégiques soigneusement optimisés ajoute à la difficulté globale. Le récent Patch 0.1.0 a abordé les bogues et les accidents, en particulier sur PlayStation 5, mais le Core Endgame Challenge reste un élément de conception clé. Les développeurs surveillent activement les commentaires des joueurs et envisagent des ajustements tout en visant à conserver le niveau de difficulté prévu du jeu.

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