घर समाचार "क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 ऐतिहासिक नवाचारों की खोज करता है"

"क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 ऐतिहासिक नवाचारों की खोज करता है"

लेखक : Natalie May 13,2025

सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और क्रिएटिव डायरेक्टर, गुइल्यूम ब्रोचे ने आगामी गेम, *क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 *में एक व्यावहारिक रूप प्रदान किया है। यह खेल आरपीजी और उससे आगे के प्रशंसकों को लुभाने के लिए सेट, अभिनव गेमप्ले के साथ ऐतिहासिक प्रभावों को मिश्रण करने का वादा करता है।

वास्तविक दुनिया के प्रभाव और गेमप्ले नवाचार

नाम और कथा के पीछे प्रेरणा

29 जुलाई को, गुइल्यूम ब्रोचे ने वास्तविक दुनिया के प्रभावों को साझा किया जो *क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 *को आकार देता है। खेल का शीर्षक फ्रांसीसी कलात्मक और सांस्कृतिक आंदोलन, *क्लेयर ऑब्सकुर *से निकलता है, जो सत्रहवीं और अठारहवीं शताब्दी के दौरान फला -फूला। इस आंदोलन ने न केवल खेल की कलात्मक दिशा को प्रेरित किया, बल्कि खेल के भीतर अतिव्यापी दुनिया को भी फ्रेम किया।

शीर्षक का उत्तरार्द्ध, *अभियान 33 *, सीधे इन-गेम कथा से संबंधित है जहां नायक गुस्ताव दर्द का सामना करने के लिए एक वार्षिक अभियान का नेतृत्व करता है। यह प्रतिपक्षी गोमेज की शक्ति को बढ़ाता है, एक ऐसी प्रक्रिया जहां वह अपने मोनोलिथ पर एक नंबर पेंट करती है, उस उम्र के सभी को अस्तित्व से मिटाती है। ट्रेलर मार्मिक रूप से गुस्टेव के साथी को दिखाता है क्योंकि दर्द की संख्या 33 की संख्या को दर्शाती है, जिससे उसकी उम्र का संकेत मिलता है।

ब्रोच ने आगे का हवाला दिया *ला होर्डे डु कॉन्ट्रवेंट *, एक कथा प्रभाव के रूप में खोजकर्ताओं के एक समूह के बारे में एक काल्पनिक उपन्यास। उन्होंने उन कहानियों के लिए अपनी आत्मीयता व्यक्त की, जो अज्ञात में तल्लीन करते हैं, टाइटन *पर एनीमे/मंगा *हमले जैसी लोकप्रिय श्रृंखलाओं के साथ समानताएं खींचते हैं।

क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी को नया करना

CLAIR OBSCUR: अभियान 33 की ऐतिहासिक जड़ें और नवाचार

ब्रोचे ने ग्राफिक्स और गेमप्ले के लिए गेम के दृष्टिकोण पर चर्चा की, उच्च-निष्ठा-आधारित आरपीजी के लिए बाजार में एक अंतर को उजागर किया। उन्होंने कहा, "वास्तव में एक अच्छे के लिए उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के साथ टर्न-आधारित आरपीजी बनाने का कोई प्रयास नहीं किया गया है," उन्होंने कहा, इस शून्य को *क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 *के साथ भरने के अपने इरादे को व्यक्त करते हुए।

जबकि पिछले गेम जैसे * Valkyria Chronicles * और * प्रोजेक्ट X Zone * टर्न-आधारित सिस्टम में वास्तविक समय के तत्वों के साथ प्रयोग किया गया, * Clair Obscur: अभियान 33 * एक प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली का परिचय देता है। यह प्रणाली खिलाड़ियों को अपने मोड़ के दौरान रणनीतिक बनाने की अनुमति देती है, लेकिन दुश्मन के कार्यों के लिए वास्तविक समय की प्रतिक्रियाओं की मांग करती है, ताकि वे शक्तिशाली पलटवार को ट्रिगर कर सकें।

ब्रोचे ने *सोल्स *सीरीज़, *डेविल मे क्राई *, और *नीयर *जैसी एक्शन-पैक श्रृंखला से प्रेरणा ली, जो उनके पुरस्कृत गेमप्ले यांत्रिकी को एक टर्न-आधारित प्रारूप में एकीकृत करने का लक्ष्य रखती है।

आगे देखना

CLAIR OBSCUR: अभियान 33 की ऐतिहासिक जड़ें और नवाचार

के रूप में * क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 * PS5, Xbox Series X | S, और PC पर 2025 रिलीज़ के लिए गियर, ब्रोचे के खुलासे ने प्रशंसकों के बीच उत्साह को हिला दिया है। खेल की समृद्ध कथा, वास्तविक दुनिया के प्रभावों में निहित है, जो अपने अभिनव प्रतिक्रियाशील युद्ध प्रणाली और उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के साथ संयुक्त है, क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी शैली पर एक ताजा लेने का वादा करता है।

भविष्य के खिलाड़ियों के लिए एक संदेश में, ब्रोचे ने अपने उत्साह को साझा किया: "हम देखकर खुश हैं कि इतने सारे प्रशंसक *क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 *की दुनिया के लिए उत्साहित हैं! हमारे पहले शीर्षक के रूप में, हम अब तक देखे गए रिसेप्शन से रोमांचित हैं, और हम अगले साल लॉन्च करने के लिए और अधिक दिखाने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।"

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