Người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, Guillaume Broche, đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về trò chơi sắp tới, *Clair Obscur: Expedition 33 *. Trò chơi này hứa hẹn sẽ pha trộn các ảnh hưởng lịch sử với lối chơi sáng tạo, được thiết lập để quyến rũ người hâm mộ của game nhập vai và hơn thế nữa.
Ảnh hưởng trong thế giới thực và đổi mới trò chơi
Cảm hứng đằng sau cái tên và tường thuật
Vào ngày 29 tháng 7, Guillaume Broche đã chia sẻ những ảnh hưởng trong thế giới thực hình *Clair Obscur: Expedition 33 *. Tiêu đề của trò chơi rút ra từ phong trào văn hóa và nghệ thuật của Pháp, *Clair Obscur *, phát triển mạnh mẽ trong thế kỷ thứ mười bảy và mười tám. Phong trào này không chỉ truyền cảm hứng cho định hướng nghệ thuật của trò chơi mà còn đóng khung thế giới bao trùm trong trò chơi.
Phần thứ hai của tiêu đề, *Expedition 33 *, liên quan trực tiếp đến câu chuyện trong trò chơi nơi nhân vật chính Gustave dẫn đầu một cuộc thám hiểm hàng năm để đối đầu với các huấn luyện viên. Nhân vật phản diện này nắm giữ sức mạnh của Gommage, một quá trình mà cô vẽ một số trên khối đá nguyên khối của mình, xóa bỏ mọi người ở độ tuổi đó khỏi sự tồn tại. Đoạn phim quảng cáo sâu sắc cho thấy đối tác của Gustave chết khi The Pactress vẽ số 33, biểu thị tuổi của cô.
Broche tiếp tục trích dẫn *La Horde du Contrevent *, một cuốn tiểu thuyết giả tưởng về một nhóm các nhà thám hiểm, như một ảnh hưởng kể chuyện. Anh ta bày tỏ mối quan hệ với những câu chuyện đi sâu vào những điều chưa biết, vẽ tương đồng với loạt phim nổi tiếng như Anime/Manga *Attack on Titan *.
Đổi mới RPG theo lượt cổ điển
Broche đã thảo luận về cách tiếp cận của trò chơi về đồ họa và trò chơi, làm nổi bật một khoảng cách trên thị trường cho các game nhập vai theo lượt có độ chính xác cao. "Thực sự không có bất kỳ nỗ lực nào trong việc tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ trung thực cao trong một thời gian tốt", ông lưu ý, bày tỏ ý định lấp đầy khoảng trống này bằng *Clair Obspur: Expedition 33 *.
Trong khi các trò chơi trước như * Valkyria Chronicles * và * Project X Zone * đã thử nghiệm các yếu tố thời gian thực trong các hệ thống theo lượt, * Clair Obscur: Expedition 33 * Giới thiệu một hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng. Hệ thống này cho phép người chơi lên chiến lược trong các lượt của họ nhưng yêu cầu các phản ứng thời gian thực đối với các hành động của kẻ thù để tránh, nhảy hoặc parry, có khả năng kích hoạt các cuộc phản công mạnh mẽ.
Broche đã lấy cảm hứng từ loạt phim hoạt động như loạt *Souls *, *Devil May Cry *và *Nier *, nhằm mục đích tích hợp các cơ chế chơi trò chơi bổ ích của họ vào một định dạng theo lượt.
Mong chờ
Khi * Clair Obscur: Expedition 33 * chuẩn bị cho bản phát hành năm 2025 trên PS5, Xbox Series X | và PC, những tiết lộ của Broche đã khuấy động sự phấn khích giữa những người hâm mộ. Tường thuật phong phú của trò chơi, bắt nguồn từ những ảnh hưởng trong thế giới thực, kết hợp với hệ thống chiến đấu phản ứng sáng tạo và đồ họa độ chính xác cao, hứa hẹn một sự mới mẻ về thể loại RPG theo lượt cổ điển.
Trong một thông điệp cho những người chơi trong tương lai, Broche đã chia sẻ sự nhiệt tình của mình: "Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ rất phấn khích cho thế giới của *Clair Obspur: Expedition 33 *! Là danh hiệu đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi rất vui mừng với sự tiếp nhận mà chúng tôi đã thấy cho đến nay, và chúng tôi không thể chờ đợi nhiều hơn trong lần dẫn đầu vào năm tới."