স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভের প্রতিষ্ঠাতা ও ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর, গিলিয়াম ব্রোচে আসন্ন গেমটি সম্পর্কে একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ চেহারা সরবরাহ করেছে, *ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 *। এই গেমটি আরপিজি এবং এর বাইরেও ভক্তদের মনমুগ্ধ করতে সেট করা উদ্ভাবনী গেমপ্লেটির সাথে historical তিহাসিক প্রভাবগুলি মিশ্রিত করার প্রতিশ্রুতি দেয়।
রিয়েল-ওয়ার্ল্ড প্রভাব এবং গেমপ্লে উদ্ভাবন
নাম এবং আখ্যানের পিছনে অনুপ্রেরণা
২৯ শে জুলাই, গিলিয়াম ব্রোশে রিয়েল-ওয়ার্ল্ড প্রভাবগুলি শ্যাপিং *ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 *ভাগ করে নিয়েছে। গেমের শিরোনামটি ফরাসি শৈল্পিক ও সাংস্কৃতিক আন্দোলন থেকে আঁকা, *ক্লেয়ার অস্পুর *, যা সপ্তদশ এবং আঠারো শতকের সময় বিকশিত হয়েছিল। এই আন্দোলনটি কেবল গেমের শৈল্পিক দিকনির্দেশকে অনুপ্রাণিত করে না তবে গেমের মধ্যে অত্যধিক বিশ্বকে ফ্রেম করে।
শিরোনামের শেষ অংশটি, *অভিযান ৩৩ *, সরাসরি ইন-গেমের আখ্যানের সাথে সম্পর্কিত যেখানে নায়ক গুস্তাভে মেলাটির মুখোমুখি হওয়ার জন্য বার্ষিক অভিযানের নেতৃত্ব দেয়। এই প্রতিপক্ষটি গোমেজের শক্তিটিকে চালিত করে, এমন একটি প্রক্রিয়া যেখানে তিনি তার একচেটিয়া উপর একটি সংখ্যা আঁকেন, সেই বয়সের প্রত্যেককে অস্তিত্ব থেকে মুছে ফেলেন। ট্রেলারটি মর্মস্পর্শীভাবে দেখায় যে গুস্তাভের অংশীদার মারা যাচ্ছে যেহেতু প্যাংস্ট্রেস তার বয়সকে বোঝায় 33 নম্বরটি আঁকেন।
ব্রোশে আরও উদ্ধৃত করেছেন *লা হর্ডে ডু কনট্রেভেন্ট *, একটি বর্ণনাকারীদের একটি দল সম্পর্কে একটি ফ্যান্টাসি উপন্যাস, একটি আখ্যান প্রভাব হিসাবে। তিনি এমন গল্পগুলির প্রতি তাঁর সখ্যতা প্রকাশ করেছিলেন যা অজানা, এনিমে/মঙ্গা *আক্রমণে টাইটান *এর মতো জনপ্রিয় সিরিজের সাথে সমান্তরাল অঙ্কন করে।
ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি উদ্ভাবন
ব্রোশে গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লেতে গেমের পদ্ধতির বিষয়ে আলোচনা করেছেন, উচ্চ-বিশ্বস্ততার টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলির জন্য বাজারে একটি ফাঁক তুলে ধরে। "খুব ভাল সময় ধরে উচ্চ-বিশ্বস্ততার গ্রাফিক্সের সাথে টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি তৈরির কোনও চেষ্টা করা হয়নি," তিনি উল্লেখ করেছিলেন, *ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 *দিয়ে এই শূন্যতা পূরণ করার অভিপ্রায় প্রকাশ করে।
পূর্ববর্তী গেমগুলির মতো * ভালকিরিয়া ক্রনিকলস * এবং * প্রজেক্ট এক্স জোন * * টার্ন-ভিত্তিক সিস্টেমে রিয়েল-টাইম উপাদানগুলির সাথে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করা হয়েছে, * ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 * একটি প্রতিক্রিয়াশীল টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থার পরিচয় দেয়। এই সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের তাদের পালা চলাকালীন কৌশলগত করতে দেয় তবে শত্রুদের ক্রিয়াকলাপগুলিতে ডজ, লাফিয়ে বা প্যারিকে সম্ভাব্যভাবে শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণকে ট্রিগার করার জন্য রিয়েল-টাইম প্রতিক্রিয়াগুলির দাবি করে।
ব্রোশি *সোলস *সিরিজ, *ডেভিল মে ক্রাই *, এবং *নিয়ার *এর মতো অ্যাকশন-প্যাকড সিরিজ থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছে, তাদের পুরষ্কারজনক গেমপ্লে মেকানিক্সকে একটি টার্ন-ভিত্তিক ফর্ম্যাটে সংহত করার লক্ষ্যে।
অপেক্ষায়
যেমন * ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 * পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস, এবং পিসিতে 2025 প্রকাশের জন্য গিয়ার আপ করেছে, ব্রোশির প্রকাশগুলি ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা জাগিয়ে তুলেছে। গেমের সমৃদ্ধ আখ্যানটি, বাস্তব-বিশ্বের প্রভাবগুলিতে জড়িত, এর উদ্ভাবনী প্রতিক্রিয়াশীল যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং উচ্চ-বিশ্বস্ততার গ্রাফিক্সের সাথে মিলিত, ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি জেনারকে নতুন করে নেওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।
ভবিষ্যতের খেলোয়াড়দের কাছে একটি বার্তায়, ব্রোচে তার উত্সাহটি ভাগ করে নিয়েছিল: "আমরা অনেক ভক্তরা *ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 *এর জগতের জন্য উচ্ছ্বসিত হয়ে দেখে আনন্দিত হয়েছি! আমাদের প্রথম শিরোনাম হিসাবে, আমরা এখন পর্যন্ত যে অভ্যর্থনা দেখেছি তাতে আমরা শিহরিত হয়েছি, এবং আমরা পরের বছর চালু করার জন্য নেতৃত্বের আরও বেশি কিছু দেখানোর অপেক্ষা করতে পারি না।"