Ang tagapagtatag at direktor ng Creative ng Sandfall Interactive na si Guillaume Broche, ay nagbigay ng isang matalinong pagtingin sa paparating na laro, *Clair obscur: Expedition 33 *. Ang larong ito ay nangangako na timpla ang mga impluwensya sa kasaysayan na may makabagong gameplay, na nakatakda upang mapang -akit ang mga tagahanga ng RPG at higit pa.
Mga impluwensya sa tunay na mundo at pagbabago ng gameplay
Inspirasyon sa likod ng pangalan at salaysay
Noong Hulyo 29, ibinahagi ni Guillaume Broche ang mga impluwensya sa real-world na humuhubog *clair obscur: ekspedisyon 33 *. Ang pamagat ng laro ay kumukuha mula sa kilusang artistikong at kulturang pangkultura, *Clair obscur *, na umunlad sa ikalabing siyam at ikalabing walong siglo. Ang kilusang ito ay hindi lamang naging inspirasyon sa artistikong direksyon ng laro ngunit din ang mga nag -frame ng overarching mundo sa loob ng laro.
Ang huling bahagi ng pamagat, *Expedition 33 *, direktang nauugnay sa in-game narrative kung saan ang protagonist na si Gustave ay nangunguna sa isang taunang ekspedisyon upang harapin ang paintress. Ang antagonist na ito ay gumagamit ng kapangyarihan ng gommage, isang proseso kung saan ipininta niya ang isang numero sa kanyang monolith, na tinanggal ang lahat ng edad na iyon mula sa pagkakaroon. Ang trailer na poignantly ay nagpapakita ng kapareha ni Gustave na namamatay habang pininturahan ng paintress ang numero 33, na nagpapahiwatig ng kanyang edad.
Broche karagdagang binanggit *la Horde du Contrevent *, isang nobelang pantasya tungkol sa isang pangkat ng mga explorer, bilang isang impluwensya sa pagsasalaysay. Ipinahayag niya ang kanyang pagkakaugnay para sa mga kwento na sumasalamin sa hindi kilalang, pagguhit ng mga pagkakatulad na may tanyag na serye tulad ng pag -atake ng anime/manga *sa Titan *.
Innovating Classic Turn-based RPG
Tinalakay ni Broche ang diskarte ng laro sa mga graphics at gameplay, na nagtatampok ng isang puwang sa merkado para sa mga high-fidelity turn-based na RPG. "Wala talagang pagtatangka sa paggawa ng isang rpg na batay sa turn na may mga high-fidelity graphics para sa isang magandang habang," sabi niya, na ipinahayag ang kanyang hangarin na punan ang walang bisa na ito ng *clair obscur: ekspedisyon 33 *.
Habang ang mga nakaraang laro tulad ng * Valkyria Chronicles * at * Project X Zone * ay nag-eksperimento sa mga elemento ng real-time sa mga sistema na batay sa turn, * Clair Obscur: Expedition 33 * Ipinakikilala ang isang reaktibo na sistema ng labanan na batay sa turn. Pinapayagan ng sistemang ito ang mga manlalaro na mag-estratehiya sa kanilang pagliko ngunit hinihiling ang mga real-time na reaksyon sa mga aksyon ng kaaway upang umigtad, tumalon, o parry, na potensyal na nag-trigger ng mga makapangyarihang counterattacks.
Ang Broche ay iginuhit ang inspirasyon mula sa serye na naka-pack na aksyon tulad ng serye ng *Souls *, *Devil May Cry *, at *nier *, na naglalayong isama ang kanilang mga reward na mekanika ng gameplay sa isang format na batay sa turn.
Inaasahan
Bilang * Clair obscur: Expedition 33 * Gears Up para sa isang 2025 na paglabas sa PS5, Xbox Series X | S, at PC, ang mga paghahayag ni Broche ay nagpukaw ng kaguluhan sa mga tagahanga. Ang mayaman na salaysay ng laro, na nakaugat sa mga impluwensya sa real-world, na sinamahan ng makabagong reaktibo na sistema ng labanan at high-fidelity graphics, ay nangangako ng isang sariwang tumagal sa klasikong turn-based na RPG genre.
Sa isang mensahe sa mga manlalaro sa hinaharap, ibinahagi ni Broche ang kanyang sigasig: "Natutuwa kaming makita ang napakaraming mga tagahanga na nasasabik para sa mundo ng *Clair obscur: Expedition 33 *! Bilang aming unang pamagat, natuwa kami sa pagtanggap na nakita namin hanggang ngayon, at hindi kami makapaghintay na magpakita nang higit pa sa lead-up upang ilunsad ang susunod na taon."