द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर: ए डे-नाइट गेमप्ले ट्विस्ट
रिबेल वोल्व्स, पूर्व विचर 3 के निर्देशक कोनराड टॉमास्ज़क्यूविक द्वारा स्थापित स्टूडियो, एक उपन्यास गेमप्ले मैकेनिक को उनके आगामी शीर्षक, द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर के लिए एक उपन्यास गेमप्ले मैकेनिक की शुरुआत कर रहा है। यह मैकेनिक नायक, कोएन के चारों ओर केंद्र है, जो एक दोहरे अस्तित्व का नेतृत्व करता है: दिन के हिसाब से मानव, रात में पिशाच।
Tomaszkiewicz, पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, इस अनूठे दृष्टिकोण के पीछे डिजाइन दर्शन को समझाया। उन्होंने सुपरहीरो कथाओं में सामान्य "पावर रेंगना" आम से बचने की मांग की, जिसमें उतार -चढ़ाव वाली क्षमताओं के साथ एक ग्राउंडेड नायक के बजाय चुना गया। कोएन के दिन के समय भेद्यता अपनी बढ़ी हुई रात की शक्तियों के साथ तेजी से विरोधाभास करती है, एक गतिशील और आकर्षक गेमप्ले अनुभव का निर्माण करती है। यह द्वंद्व, डॉ की तरह क्लासिक कहानियों की याद दिलाता है। जेकेल और मिस्टर हाइड, वीडियो गेम में शायद ही कभी खोजे गए एक नए परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।
दिन-रात चक्र सीधे गेमप्ले को प्रभावित करता है। रात का मुकाबला कोएन की अलौकिक क्षमताओं का पक्ष ले सकता है, जबकि दिन की चुनौतियों के लिए रणनीतिक सोच और संसाधनशीलता की आवश्यकता होगी। यह अभिनव मैकेनिक, दोनों अवसरों और सीमाओं का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को दिन के समय के आधार पर अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करने के लिए मजबूर किया जाता है।
एक संसाधन के रूप में समय: रणनीतिक निर्णय लेना
आगे की रणनीतिक गहराई को बढ़ाना "एक संसाधन के रूप में समय" मैकेनिक है, जो पूर्व विचर 3 डिजाइन निदेशक डैनियल सदोव्स्की द्वारा प्रकट किया गया है। यह प्रणाली सावधानीपूर्वक प्राथमिकता और निर्णय लेने की मांग करते हुए, क्वेस्ट पूरा होने के लिए एक समय की कमी का परिचय देती है। खिलाड़ियों को अपने कार्यों के संभावित परिणामों को तौलना चाहिए, यह समझना कि समय एक परिमित संसाधन है।
सदोव्स्की के अनुसार, यह मैकेनिक खिलाड़ियों को कठिन विकल्प बनाने के लिए मजबूर करता है, जो भविष्य के मिशन और चरित्र संबंधों दोनों को प्रभावित करता है। सीमित समय सीमा खिलाड़ियों को रणनीतिक रूप से अपने quests का चयन करने के लिए मजबूर करती है, जिससे मुख्य प्रतिपक्षी के खिलाफ सफलता की संभावना अधिक होती है। यह प्रणाली कथा में गहराई की एक परत जोड़ती है, जिससे हर विकल्प महत्वपूर्ण हो जाता है।
इन दो यांत्रिकी का संयोजन-दिन-रात द्वंद्व और समय-विवश खोज प्रणाली- डॉनवॉकर के रक्त में एक सम्मोहक और immersive अनुभव का वादा करता है, जहां हर निर्णय वजन रखता है और अनफोल्डिंग कथा को प्रभावित करता है।