Blood of Dawnwalker: A Day-Night Gamway Twist
Rebel Wolves, studio założone przez byłego reżysera Witchera 3, Konrada Tomaszkiewicza, przedstawia nowatorski mechanik rozgrywki do nadchodzącego tytułu The Blood of Dawnwalker . Ten mechanik koncentruje się wokół bohatera, Coena, który prowadzi podwójną egzystencję: człowiek według dnia, wampira w nocy.
Tomaszkiewicz, w wywiadzie dla PC Gamer, wyjaśnił filozofię projektowania tego wyjątkowego podejścia. Starał się uniknąć typowego „pełzania mocy” powszechnego w narracjach superbohaterów, zamiast tego wybierając uziemionego bohatera o zmiennych zdolnościach. Podatność w ciągu dnia Coena gwałtownie kontrastuje z jego ulepszonymi nocami, tworząc dynamiczne i angażujące wrażenia z rozgrywki. Ta dualność, przypominająca klasyczne historie, takie jak Dr. Jekyll i Mr. Hyde, oferuje nową perspektywę rzadko badaną w grach wideo.
Cykl dnia w nocy wpływa na rozgrywkę. Walka nocna może sprzyjać nadprzyrodzonym zdolnościom Coena, podczas gdy wyzwania w ciągu dnia będą wymagały strategicznego myślenia i zaradności. Ta innowacyjna mechanika wprowadza zarówno możliwości, jak i ograniczenia, zmuszając graczy do dostosowania swoich strategii w zależności od pory dnia.
Czas jako zasób: strategiczne podejmowanie decyzji
Dalsze zwiększenie głębi strategicznej jest mechanika „czasu jako zasobów”, ujawniony przez byłego dyrektora projektowania Witchera 3 Daniela Sadowskiego. System ten wprowadza ograniczenie czasowe do zakończenia zadań, wymagając starannego ustalenia priorytetów i podejmowania decyzji. Gracze muszą rozważyć potencjalne konsekwencje swoich działań, zrozumienie, że czas jest skończonym zasobem.
Według Sadowskiego ten mechanik zmusza graczy do dokonywania trudnych wyborów, wpływając zarówno na przyszłe misje, jak i relacje z postaciami. Ograniczone ramy czasowe zmusza graczy do strategicznego wyboru swoich zadań, maksymalizując ich szanse na sukces w stosunku do głównego antagonisty. System ten dodaje warstwę głębokości narracji, co czyni każdy wybór znaczący.
Połączenie tych dwóch mechaników-dualności dziennej i ograniczonego czasowego systemu zadań-obiecuje przekonujące i wciągające doświadczenie w krwi Dawnwalker , w której każda decyzja utrzymuje wagę i wpływa na rozwijającą się narrację.